Call

xml – Call REST Request inside XSLT and copy only some elements


I am attempting to make a REST call inside my XSL that will incorporate only parts of the response into the original transformed XML doc. I found one example that talked about using variables and the document() function, but I can’t seem to get it to work.

Here is the original XML document:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<PublishPELTEST xmlns="http://www.ibm.com/maximo" 
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" 
creationDateTime="2018-02-08T09:15:08-05:00" transLanguage="EN" 
baseLanguage="EN" messageID="1518099308834189587" maximoVersion="7 5 2 12" 
event="0">
  <PELTESTSet>
    <WORKORDER>
      <DESCRIPTION>My Workorder Description</DESCRIPTION>
      <WONUM>MWO-522</WONUM>
      <WOPRIORITY>3</WOPRIORITY>
      <WORKORDERID>2255202</WORKORDERID>
      <ASSIGNMENT>
        <LABORCODE>006325</LABORCODE>
      </ASSIGNMENT>
      <KUBROUNDENTRY>
        <KUBROUNDENTRYID>267433</KUBROUNDENTRYID>
        <LINEID>254735</LINEID>
        <OBSERVATION />
        <KUBROUNDLINE>
          <ASSETNUM>385691</ASSETNUM>
          <METERNAME>VLOPSTAT</METERNAME>
          <SEQUENCE>90</SEQUENCE>
          <ASSET>
            <ASSETID>388391</ASSETID>
            <DESCRIPTION>Asset Description</DESCRIPTION>
            <SERVICEADDRESS>
              <STREETADDRESS>1234 Kingston Pike</STREETADDRESS>
            </SERVICEADDRESS>
          </ASSET>
          <METER>
            <DOMAINID>VLOPSTAT</DOMAINID>
            <METERNAME>VLOPSTAT</METERNAME>
          </METER>
        </KUBROUNDLINE>
      </KUBROUNDENTRY>
      <KUBROUNDENTRY>
        <KUBROUNDENTRYID>267432</KUBROUNDENTRYID>
        <LINEID>254734</LINEID>
        <OBSERVATION />
        <KUBROUNDLINE>
          <ASSETNUM>385691</ASSETNUM>
          <METERNAME>GLEAKGRD</METERNAME>
          <SEQUENCE>80</SEQUENCE>
          <ASSET>
            <ASSETID>388391</ASSETID>
            <DESCRIPTION>Asset2 Description</DESCRIPTION>
            <SERVICEADDRESS>
              <STREETADDRESS>2345 Kingston Pike</STREETADDRESS>
            </SERVICEADDRESS>
          </ASSET>
          <METER>
            <DOMAINID>CASEGRDE</DOMAINID>
            <METERNAME>GLEAKGRD</METERNAME>
          </METER>
        </KUBROUNDLINE>
      </KUBROUNDENTRY>
    </WORKORDER>
  </PELTESTSet>
</PublishPELTEST>

This is the REST request and the result that is returned normally:
http://server.loc.org/maxrest/rest/mbo/alndomain/?domainid=’SKIPRSN’

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ALNDOMAINMboSet rsStart="0" xmlns="http://www.ibm.com/maximo" 
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance">
    <ALNDOMAIN xmlns="http://www.ibm.com/maximo" 
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance">
        <DOMAINID>KUBSKIPRSN</DOMAINID>
        <VALUE>TRAFFIC</VALUE>
        <DESCRIPTION>Traffic Control Needed</DESCRIPTION>
        <ALNDOMAINID>4906</ALNDOMAINID>
        <VALUEID>KUBSKIPRSN|TRAFFIC</VALUEID>
    </ALNDOMAIN>
    <ALNDOMAIN xmlns="http://www.ibm.com/maximo" 
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance">
        <DOMAINID>KUBSKIPRSN</DOMAINID>
        <VALUE>NOT FOUND</VALUE>
        <DESCRIPTION>Asset Not Found</DESCRIPTION>
        <ALNDOMAINID>4006</ALNDOMAINID>
        <VALUEID>KUBSKIPRSN|NOT FOUND</VALUEID>
    </ALNDOMAIN>
    <ALNDOMAIN xmlns="http://www.ibm.com/maximo" 
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance">
        <DOMAINID>KUBSKIPRSN</DOMAINID>
        <VALUE>SKIP ALL</VALUE>
        <DESCRIPTION>Skip All</DESCRIPTION>
        <ALNDOMAINID>3802</ALNDOMAINID>
        <VALUEID>KUBSKIPRSN|SKIP ALL</VALUEID>
    </ALNDOMAIN>
</ALNDOMAINMboSet>

What I had read previously about this was that you had to add the namespace to your xsl. In this case, I believe the namespace is the same namespace as my origianl XML document. So, I guessed that no other references were necessary.??

With that assumption, I ran the XSL below and it does not pull back any information related to the REST request.

<?xml version="1.0"?>
<xsl:stylesheet xmlns:xsl="http://www.w3.org/1999/XSL/Transform"
    xmlns:mea="http://www.ibm.com/maximo" exclude-result-prefixes="mea"
    version="1.0">
    <xsl:output method="xml" cdata-section-elements="" />

    <xsl:template match="/">
      <yyy:createJob xmlns:yyy="http://place.org/mmm/app">
        <job>
          <id />
          <origin>AMS</origin>
          <metaId>
            <xsl:value-of select="descendant::mea:WORKORDERID" />
          </metaId>
          <title>
            <xsl:value-of select="descendant::mea:DESCRIPTION" />
          </title>
          <dispatchGroup>FWSAMS</dispatchGroup>
          <priority>
            <xsl:value-of select="descendant::mea:WOPRIORITY" />
          </priority>
          <assignedTo>
            <xsl:value-of 
                select="descendant::mea:ASSIGNMENT/mea:LABORCODE" />
          </assignedTo>
          <jobDocument>
            <xsl:text disable-output-escaping="yes">&lt;![CDATA[</xsl:text>
              <root>
                <workorderNum>
                  <xsl:value-of select="descendant::mea:WONUM" />
                </workorderNum>
                <xsl:apply-templates mode="copy"
                      select="descendant::mea:KUBROUNDENTRY" />
                <skipReasonDomain>
                  <xsl:variable name="myDomain">
                    <xsl:text>SKIPRSN</xsl:text>
                  </xsl:variable>
                  <xsl:value-of 
 select="document(concat('http://server.loc.org/maxrest/rest/mbo/alndomain/?
 domainid=',$myDomain))/descendant::VALUE"/>
                </skipReasonDomain>
              </root>
              <xsl:text disable-output-escaping="yes">]]&gt;</xsl:text>
            </jobDocument>
            <completionDocument />
          </job>
        </yyy:createJob>
      </xsl:template>

    <xsl:template match="*" mode="copy">
    <xsl:element name="{local-name()}">
        <xsl:apply-templates select="node()" mode="copy" />
    </xsl:element>
    </xsl:template>

    <xsl:template match="text()|comment()" mode="copy">
      <xsl:copy/>
    </xsl:template>

</xsl:stylesheet>

This is the resulting XML document:

<yyy:createJob
xmlns:yyy="http://place.org/mmm/app">
<job>
    <id></id>
    <origin>AMS</origin>
    <metaId>2255202</metaId>
    <title>My Workorder Description</title>
    <dispatchGroup>FWSAMS</dispatchGroup>
    <priority>3</priority>
    <assignedTo>006325</assignedTo>
    <jobDocument>
        <![CDATA[<root><workorderNum>MWO-522</workorderNum><KUBROUNDENTRY><KUBROUNDENTRYID>267433</KUBROUNDENTRYID><LINEID>254735</LINEID><OBSERVATION/><KUBROUNDLINE><ASSETNUM>385691</ASSETNUM><METERNAME>VLOPSTAT</METERNAME><SEQUENCE>90</SEQUENCE><ASSET><ASSETID>388391</ASSETID><DESCRIPTION>Asset Description</DESCRIPTION><SERVICEADDRESS><STREETADDRESS>1234 Kingston Pike</STREETADDRESS></SERVICEADDRESS></ASSET><METER><DOMAINID>VLOPSTAT</DOMAINID><METERNAME>VLOPSTAT</METERNAME></METER></KUBROUNDLINE></KUBROUNDENTRY><KUBROUNDENTRY><KUBROUNDENTRYID>267432</KUBROUNDENTRYID><LINEID>254734</LINEID><OBSERVATION/><KUBROUNDLINE><ASSETNUM>385691</ASSETNUM><METERNAME>GLEAKGRD</METERNAME><SEQUENCE>80</SEQUENCE><ASSET><ASSETID>388391</ASSETID><DESCRIPTION>Asset2 Description</DESCRIPTION><SERVICEADDRESS><STREETADDRESS>2345 Kingston Pike</STREETADDRESS></SERVICEADDRESS></ASSET><METER><DOMAINID>CASEGRDE</DOMAINID><METERNAME>GLEAKGRD</METERNAME></METER></KUBROUNDLINE></KUBROUNDENTRY><skipReasonDomain/></root>]]>
    </jobDocument>
    <completionDocument></completionDocument>
</job>
</yyy:createJob>

My desired output would be:

<yyy:createJob
xmlns:yyy="http://place.org/mmm/app">
<job>
    <id></id>
    <origin>AMS</origin>
    <metaId>2255202</metaId>
    <title>My Workorder Description</title>
    <dispatchGroup>FWSAMS</dispatchGroup>
    <priority>3</priority>
    <assignedTo>006325</assignedTo>
    <jobDocument>
        <![CDATA[<root><workorderNum>MWO-522</workorderNum><KUBROUNDENTRY><KUBROUNDENTRYID>267433</KUBROUNDENTRYID><LINEID>254735</LINEID><OBSERVATION/><KUBROUNDLINE><ASSETNUM>385691</ASSETNUM><METERNAME>VLOPSTAT</METERNAME><SEQUENCE>90</SEQUENCE><ASSET><ASSETID>388391</ASSETID><DESCRIPTION>Asset Description</DESCRIPTION><SERVICEADDRESS><STREETADDRESS>1234 Kingston Pike</STREETADDRESS></SERVICEADDRESS></ASSET><METER><DOMAINID>VLOPSTAT</DOMAINID><METERNAME>VLOPSTAT</METERNAME></METER></KUBROUNDLINE></KUBROUNDENTRY><KUBROUNDENTRY><KUBROUNDENTRYID>267432</KUBROUNDENTRYID><LINEID>254734</LINEID><OBSERVATION/><KUBROUNDLINE><ASSETNUM>385691</ASSETNUM><METERNAME>GLEAKGRD</METERNAME><SEQUENCE>80</SEQUENCE><ASSET><ASSETID>388391</ASSETID><DESCRIPTION>Asset2 Description</DESCRIPTION><SERVICEADDRESS><STREETADDRESS>2345 Kingston Pike</STREETADDRESS></SERVICEADDRESS></ASSET><METER><DOMAINID>CASEGRDE</DOMAINID><METERNAME>GLEAKGRD</METERNAME></METER></KUBROUNDLINE></KUBROUNDENTRY><skipReasonDomain><VALUE>TRAFFIC</VALUE><VALUE>NOT FOUND</VALUE><VALUE>SKIP ALL</VALUE></root>]]>
    </jobDocument>
    <completionDocument></completionDocument>
</job>
</yyy:createJob>

I know this is a lot of information, but I hope it helps someone to understand what I am trying to do and how I might be able to get there. Any information is much appreciated.



لینک منبع

findbugs – Soundcloud Widget Api Bug. History state changing after each call api.load(url)


window.soundCloudApi = SC.Widget(document.getElementById('soundcloudiframe'));

Each times when I use

window.soundCloudApi.load(url);

(where url is some soundcloud page track)

it do incrementing

window.history.length

How to prevent it?

I can’t use

window.history.back();

Because all what I get – it’s reloading soundcloud iframe widget to previously url



لینک منبع

رسمی: استودیو Treyarch سازنده بازی بعدی Call of Duty است


اکتیویژن رسماً اعلام کرد استودیو Treyarch که سازنده بازی‌های Black Ops سری Call of Duty است، مسئولیت ساخت بازی بعدی این مجموعه را بر عهده دارد.

اکتیویژن در طول چهارمین کنفرانس اقتصادی خود، سازنده بازی بعدی سری Call of Duty را مشخص کرد.

طبق اعلام اکتیویژن، بازی بعدی سری Call of Duty (که بین ماه‌های اکتبر و دسامبر عرضه خواهد شد) توسط سازنده بازی‌های محبوب Black Ops یعنی استودیو Treyarch ساخته می‌شود.

به تازگی شایعه‌ای پخش شده بود که ادعا داشت بازی Black Ops 4 بازی بعدی سری Call of Duty است که حال با اعلام استودیو Treyarch به عنوان استودیو سازنده بازی بعدی Call of Duty می‌توان این شایعه را واقعیت دانست. استودیو Treyarch پیش از این بازی‌های Call of Duty: Black Ops را در سال ۲۰۱۰، Call of Duty: Black Ops II در سال ۲۰۱۲ و بازی Call of Duty: Black Ops III را در سال ۲۰۱۵ ساخته بود.

استودیو Treyarch

بازی‌های جدید Call of Duty معمولاً در اواخر فصل بهار، در ماه‌های آپریل و می، نزدیک به همایش E3 معرفی می‌شوند پس برای کسب اطلاعات بیشتر درباره این بازی باید کمی انتظار بکشیم. استودیو Treyarch همچنین سازنده بخش پرطرفدار Zombies در بازی‌های Call of Duty است، پس بدون شک باید منتظر روبه رویی با زامبی‌ها در این بازی باشیم.

ساخته شدن بازی جدید سری Call of Duty توسط استودیو Treyarch دور از انتظار نبود. بازی Black Ops III در سال ۲۰۱۵ منتشر شد و با توجه به این موضوع که بازی‌های Call of Duty در طول سه سال ساخته و پرداخته می‌شوند، قابل حدس زدن بود که این استودیو سازنده بازی Call of Duty امسال است. استودیو‌های Infinity Ward ،Sledegehammer و Treyarch سازندگان بازی‌های مختلف مجموعه Call of Duty هستند.

 

‘ );
w.anetworkParams[ ad.id ] = ad;
d.write( ‘


ad



لینک منبع

نسخه بعدی بازی Call of Duty توسط استودیوی Treyarch ساخته می شود


رسانه کلیک – شرکت «اکتیویژن» در جریان جلسه ارائه گزارش مالی خود رسما تایید کرد که نسخه بعدی بازی Call of Duty توسط استودیوی Treyarch ساخته می شود.

چند روزی است که شایعات در خصوص نسخه بعدی بازی Call of Duty قوت گرفته و روزانه گزارش ها و اطلاعات جدیدی از این عنوان مورد انتظار به گوش می رسد که بر اساس آن ها، امسال شاهد عرضه نسخه چهارم سری بلک اپس (Black Ops) از مجموعه «کال اف دیوتی» هستیم.

از طرفی دیگر، دیروز جلسه ارائه گزارش مالی سه ماهه چهارم سال مالی ۲۰۱۸ اکتیویژن برگزار شد که در طی آن، این شرکت رسما تایید کرد استودیوی تری آرک (Treyarch) وظیفه ساخت و توسعه نسخه جدید سری پرطرفدار «ندای وظیفه» را برعهده دارد. حال با مشخص شدن سازنده نسخه جدید بازی ندای وظیفه، ظاهرا شایعات پیشین صحت دارد چرا که کلیه عناوین ویدیویی سری بلک اپس توسط استودیوی تری آرک توسعه یافته است.

گفتنی است؛ تا به امروز شرکت اکتیویژن و استودیوی Treyarch به صورت رسمی به معرفی نسخه بعدی بازی Call of Duty نپرداخته اند. بر اساس سوابق قبلی، پیش بینی می شود این عنوان ویدیویی مورد انتظار در ماه اردیبهشت سال ۹۷ (آوریل سال میلادی جاری) توسط شرکت اکتیویژن معرفی شود و در طی نمایشگاه E3 2018 ویدیوها و اطلاعات بیشتری از آن در دسترس قرار گیرد.

در همین رابطه، استودیوی تری آرک در صفحه رسمی شبکه اجتماعی توییتر خود چنین نوشت:

بی صبرانه منتظر انتشار جزئیات بیشتری درباره نسخه بعدی بازی Call of Duty هستیم!

— Treyarch Studios (@Treyarch) February 8, 2018

با این حال، نسخه جدید سری ندای وظیفه در بازه زمانی مهر الی آذر سال ۹۷ (ماه اکتبر تا نوامبر) به دست طرفداران و بازیکنان می رسد. ذکر این نکته مهم است که به دلیل موفقیت چشم گیر و محبوبیت فراوان کنسول هیبریدی نینتندو سوییج، شرکت اکتیویژن به صورت رسمی اعلام کرد که نسخه جدید سری ندای وظیفه بر روی این دستگاه نیز عرضه خواهد شد. از این رو، دارندگان کنسول نینتندو سوییچ نیز از تجربه این فرانچایز قدیمی و هیجان انگیز محروم نمی مانند.

ساخت نسخه بعدی بازی Call of Duty توسط استودیوی Treyarch چندان هم دور از ذهن نبود چرا که تقریبا سه سال از ساخت و انتشار آخرین عنوان ویدیویی این مجموعه یعنی Call of Duty Black Ops 3 می گذرد و این استودیو در این بازه زمانی نسبتا طولانی فرصت مناسب و خوبی برای توسعه نسخه جدید سری ندای وظیفه داشت.

ناگفته نماند، تا پیش از انتشار بیانیه اکتیویژن مبنی بر توسعه نسخه بعدی بازی Call of Duty توسط استودیوی تری آرک، تحلیل گران نیز این موضوع را به خوبی پیش بینی کرده بودند.

توجه داشته باشید که ساخت و توسعه مجموعه ندای وظیفه بین سه استودیوی اسلج هلمز، Infinity Ward و Treyarch می چرخد! به عبارت دیگر، هر سال به توجه انتخاب شرکت اکتیویژن، یکی از استودیوی های مذکور وظیفه ساخت نسخه بعدی این مجموعه پرطرفدار را برعهده می گیرد که از ساخت و توسعه آخرین اثر استودیوی اسلج هلمز و Infinity Ward به ترتیب چند ماه و دو سال می گذرد.

نسخه بعدی بازی Call of Duty

در حال حاضر، آخرین نسخه از مجموعه ندای وظیفه تحت عنوان Call of Duty: WWII در تاریخ ۳ نوامبر سال میلادی جاری مصادف با ۱۲ آبان ماه سال ۹۶ بر روی دو کنسول نسل هشتم ایکس باکس وان و پلی استیشن ۴ و همچنین رایانه شخصی مبتنی بر سیستم عامل ویندوز منتشر شده است. شرکت اکتیویژن به دلیل موفقیت چشم گیر و محبوبیت فراوان بازی بتلفیلد ۱ که روایت گر حوادث جنگ جهانی اول است، تصمیم گرفت که بار دیگر مجموعه کال اف دیوتی را به ریشه ها و المان های اصلی خود بازگرداند و بازیکنان را به یکی از تلخ ترین دوران تاریخ بشر یعنی جنگ جهانی دوم ببرد.

با وجود اینکه بازیکنان و کاربران از جنگ های آینده و علمی تخیلی چندان استقبال نمی کند، لیکن با توجه به شایعات و گزارش هایی که در سرتاسر فضای مجازی شنیده می شود، به نظر می رسد اکتیویژن کماکان در فکر ساخت و توسعه جنگ های علمی تخیلی است. البته نمی توان منکر این شد که بازی Call of Duty: Black Ops 3 به لطف گیم پلی مهیج و بخش چند نفره جذاب، فروش باورنکردنی ای را تجربه و لقب پرفروش ترین بازی سال میلادی ۲۰۱۵ را به نام خود ثبت کرد. همچنین، اکتیویژن عرضه و محبوبیت بخش چند نفره این عنوان ویدیویی را موفقیتی بزرگ برای خود و استودیوی نامدار Treyarch دانسته است.

از طرف دیگر، شرکت الکترونیک آرتز در نظر دارد که نسخه جدید بازی بتلفیلد را در سال میلادی جاری (تقریبا همزمان با عرضه نسخه بعدی بازی Call of Duty) منتشر کند. چندی پیش، آقای بلیک جورگنسن، مدیر مالی شرکت الکترونیک آرتز، در گفت و گو با رسانه وال استریت ژورنال (Wall Street Journal) اظهار داشت که استودیوی «دایس»، خالق سری بتلفیلد، در حال ساخت و توسعه نسخه جدید مجموعه Battlefield است که این عنوان برای عرضه در اواخر سال میلادی ۲۰۱۸ برنامه ریزی شده است. اگرچه تا به امروز هیچ گونه جزئیات رسمی از این بازی منتشر نشده است، اما بر اساس ادعای شایعات، نسخه جدید بازی Battlefield همان Battlefield Bad Company 3 خواهد بود. برای کسب اطلاعات بیشتر، بر روی این لینک کلیک کنید.

نسخه بعدی بازی Call of Duty

با این حال، به نظر می رسد سال میلادی جاری یکی از بهترین، جذاب ترین و جنجال برانگیزترین سال های اخیر عناوین ویدیویی و حتی بازیکنان باشد چرا که انتشار نسخه های جدید دو مجموعه شوتر بتلفیلد و ندای وظیفه و عرضه شاهکار شرکت راک استار گیمز یعنی عنوان مورد انتظار Red Dead Redemption 2 چالش بزرگی را برای بازی های مطرح و شناخته شده به همراه دارد.

حال، دیدگاه شما در رابطه با نسخه بعدی بازی Call of Duty چیست؟ به نظر شما، کدام یک از دو مجموعه مذکور در این چالش پیش رو پیروز می شود؟ آیا شما با بازگشت به جنگ های آینده و علمی تخیلی سری ندای وظیفه موافق هستید؟ دیدگاه ها و نظرات شخصی خود را با ما و دیگر کاربران رسانه کلیک به اشتراک بگذارید.



لینک منبع

Call of Duty جدید را استودیوی Treyarch می‌سازد


چند وقت پیش با اولین شایعات درباره قسمت جدید مجموعه بازی‌های Call of Duty مواجه شدیم. گفته شده بود که این بازی Black Ops 4 خواهد بود و اتفاقات آن فضایی نخواهد بود. حتی مشخص شد که این بازی برای کنسول نینیتندو سوییچ هم عرضه می‌شود.

 

 

استودیوی بازی‌سازی Treyarch سازنده قسمت جدید مجموعه Call of Duty است.

 

حالا امروز استودیوی بازی‌سازی Treyarch تایید کرد که روی قسمت بعدی مجموعه Call of Duty کار می‌کند. با تایید این استودیوی بازی‌سازی تا اندازه زیادی می‌توانیم به شایعات موجود درباره قسمت جدید مجموعه ندای وظیفه اعتماد کنیم. استودیوی Treyarch سازنده قسمت‌های قبلی مجموعه Black Ops به حساب می‌آید. این استودیو اعلام کرد که به‌زودی اطلاعات بیشتری از این بازی منتشر خواهد کرد. بعید نیست که این اتفاق در بهار سال ۲۰۱۸ رخ بدهد.

جدیدترین قسمت از مجموعه Call of Duty با نام Call of Duty World War 2 راهی بازار شد که توانست به موفقیت خوبی دست پیدا کند. این بازی در زمان جنگ جهانی دوم رخ می‌داد و روندی بسیار هیجان‌انگیز و سینمایی را پیش روی گیمرها قرار می‌داد.

منبع: ubergizmo



لینک منبع

document – Firefox does not render/load anything after call window.stop()?


My application will initially check user browser, if not supported then display some messages and icon (also expect to stop any other following resources to load, because no sense), here’s my code:

window.stop ? window.stop() : document.execCommand('Stop', false);
document.write('<img src="http://stackoverflow.com/abc.jpg"><div>blabla...</div>');

I got a different behavior between firefox and chrome.

chrome display message and icon as expected and other resources aborted to load.

firefox display nothing, developer tool shows that no dom element created, and no image request send.

any ideas? Thanks.



لینک منبع

سورس تماس تقلبی اندروید codecanyon – Fake Call – Latest Oreo Code


Updated to ۵ February 18

Fake your phone number or caller id. Out of the office but wish to appear in the office? A fake call will take care of this for you.

Use a fake call to get yourself out of sticky situations.

Demo: https://codecanyon.net/item/fake-call/20772869

جهت دریافت آخرین ورژن این سورس کد می توانید آنلاین پرداخت کنید و لینک دانلود را دریافت نمایید.

 

 

خرید آخرین ورژن این محصول بدون نیاز به ثبت نام در فروشگاه :

۴۰,۰۰۰ تومان – خرید و دانلود پرداخت

مورد به سبد خرید اضافه شد

نوشته سورس تماس تقلبی اندروید codecanyon – Fake Call – Latest Oreo Code اولین بار در اسکریپت باران | دانلود اسکریپت و سورس کد های اندروید پدیدار شد.



لینک منبع

javascript – Convert API call from http to https in JS/jQuery


I’m pulling images from an API that uses an image from an insecure location (http). In order to properly serve it on my app, I need it to be via https. Is there any way to convert it prior to being served on the page?

Here’s what I have:

$(document).ready(function() {
   console.log("ready!");

var url = 'https://api.petfinder.com/pet.getRandom';

$.ajax({
    url: url,
    jsonp: "callback",
    dataType: "jsonp",
    data: {
        key: "4a9698752f4139c768c657d4776e1fbf",
        animal: 'dog',
        output: 'basic',
        format: 'json'
    },
    // Here is where we handle the response we got back from Petfinder
    success: function(response) {
        console.log(response); // debugging

        var dogName = response.petfinder.pet.name.$t;
        var img = response.petfinder.pet.media.photos.photo[2].$t;
        var id = response.petfinder.pet.id.$t;

        var newName = document.createElement('a');
        var newDiv = document.createElement('div');
        newName.textContent = dogName;
        newName.href = 'https://www.petfinder.com/petdetail/' + id;

        var newImg = document.createElement('img');
        newImg.src = img;

        var list = document.createElement("div");
        list.setAttribute("id", "List");
        document.body.appendChild(list);

        newDiv.appendChild(newName);
        list.appendChild(newDiv);
        list.appendChild(newImg);
    }
  })
})

My thought is to encode the object property via a variable then somehow convert that variable, but I don’t know how to do it. I don’t think I’m googling the right question because this doesn’t seem like it would be that hard.

var encodedUrl = encodeURIComponent(img);
        console.log(encodedUrl);



لینک منبع

بازی Call of Duty WW2 به عنوان پرفروش‌ترین بازی سال ۲۰۱۷ شناخته شد


جدیدترین قسمت از مجموعه بازی‌های Call of Duty که با نام World War 2 راهی بازار شد به پرفروش‌ترین بازی سال ۲۰۱۴۷ تبدیل شد. البته این اتفاق دور از ذهن نبود، چرا که مجموعه بازی‌های ندای وظیفه همیشه با فروش فوق‌العاده‌ای در سرتاسر دنیا تبدیل می‌شوند. اطلاعات جدید را سازمان NPD کشور آمریکا منتشر کرده است. در این اطلاعات بازی Call of Duty: WW2 به عنوان پرفروش‌ترین بازی ماه دسامبر هم شناخته شده و فروش زیادی در فصل تعطیلات سال ۲۰۱۷ داشته است.  در ادامه می‌توانید لیست پرفروش‌ترین بازی‌های سال ۲۰۱۷ را در کشور آمریکا ببینید:

Call of Duty: WWII

NBA 2K18

Destiny 2 – Excluding digital PC sales

Madden NFL 18

The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Physical only

Grand Theft Auto V

Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands

Star Wars: Battlefront II 2017 – Excluding digital PC sales

Super Mario Odyssey – Physical only

Mario Kart 8 – Physical only

پرفروش‌ترین بازی‌های ایکس‌باکس وان با حساب نسخه دیجیتالی

Call of Duty: WWII

Playerunknown’s Battlegrounds

Star Wars: Battlefront II 2017

NBA 2K18

Madden NFL 18

Assassin’s Creed: Origins

Grand Theft Auto V

FIFA 18

Destiny 2

Forza Motorsport 7

پرفروش‌ترین بازی‌های پلی‌استیشن ۴ با حساب نسخه دیجیتالی

Call of Duty: WWII

Star Wars: Battlefront II 2017

NBA 2K18

Madden NFL 18

Assassin’s Creed: Origins

Grand Theft Auto V

FIFA 18

Need for Speed: Payback

Destiny 2

Horizon Zero Dawn

پرفروش‌ترین بازی‌های کنسول نینتندو سوییچ فقط نسخه فیزیکی

Super Mario Odyssey

Mario Kart 8

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Splatoon 2

Xenoblade Chronicles 2

Mario & Rabbids: Kingdom Battle

Pokken Tournament DX

Elder Scrolls V: Skyrim

ARMS

Just Dance 2018

پرفروش‌ترین بازی‌های کنسول ۳DS فقط نسخه فیزیکی

Pokemon: Ultra Sun

Pokemon: Ultra Moon

Minecraft

Mario Kart 7

Mario Party: The Top 100

Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser’s Minions

Super Smash Bros.

Super Mario Maker

Miitopia

New Super Mario Bros. 2

منبع: vg247



لینک منبع

در Call of Duty: WWII می‌توانید سطل شوید


از روز ۲۳ ژانویه، یعنی سه روز دیگر، قرار است مراسمی در جدیدترین شماره‌ی ندای وظیفه راه بیافتد. مراسم جدیدی که برای Call of Duty: WWII برنامه ریزی شده است The Resistance نام دارد و مجموعه‌ای از تجهیزات را به بازی اضافه خواهد کرد. در طول این مراسم هم‌چنین حالت بازی Demolition قابل انتخاب خواهد بود و میزان امتیاز تجربه‌ای (XP) هم دو برابر می‌شود.

حالت Prop Hunt از روز ۶ تا ۱۲ فوریه و ۲۰ تا ۲۷ فوریه در دسترس خوهد بود.

بخش جالب‌تری هم برای این مراسم برنامه ریزی شده است. این بخش Prop Hunt نام دارد و می‌توانیم در تریلر منتشر شده هم آن را ببینیم.

در توضیح بخش Prop Hunt آمده است:

«می‌توانید مهارت‌های خود را در بخش Prop Hunt محک بزنید. در این بخش بازی‌کننده‌های یک تیم خودشان را به صورت یک شی معمولی درمی‌آورند و در محیط بازی مخفی می‌کنند. تیم مقابل باید آن‌ها را پیدا و نابود کند.»

چنین حالتی چندان هم جدید نیست و برای مثال سال‌هاست که در Team Fortress 2 وجود دارد. در Team Fortress 2 زمانی که گلوله‌ای شلیک می‌کنید، از خط سلامتی شما کم می‌شود و به همین دلیل نمی‌توانید بدون دقت همه جا را به رگبار ببندید.

اکتیویژن در بازسازی Call of Duty: Modern Warfare که سال گذشته عرضه شد هم چنین بخشی قرار داده بود.

حالت Prop Hunt از روز ۶ تا ۱۲ فوریه و ۲۰ تا ۲۷ فوریه در دسترس خوهد بود.

بازی Call of Duty: WWII روی پلی‌استیشن۴، ایکس‌باکس وان و کامپیوتر عرضه شده است.

می‌توانید تیزر مراسم The Resistance را در ادامه ببینید.

منبع: Polygon



لینک منبع