کامپیوترهای

مایکروسافت بدون مجوز روی کامپیوترهای ما برنامه نصب می‌کند


دیگر از اپلیکیشن‌هایی که به طور خودکار بر روی ویندوز ۱۰ نصب می‌شوند خسته شده‌ام. اپلیکیشن‌هایی مثل فیسبوک از جایی که معلوم نیست سر در می‌آورند و حتی برای من نوتیفیکیشن می‌فرستند تا از سرویس‌هایشان استفاده کنم. ولی من اصلاً فیسبوک نصب نکرده‌ام، حتی مجوز نمایش نوتیفیکیشن هم به آن‌ها نداده‌ام و تا به حال از این سرویس‌ها استفاده نکرده‌ام. پس این‌ها از جان من چه می‌خواهند؟

گویا آی تی: ویندوز ۱۰ از همان ابتدا در زمینه‌ی این برنامه‌ها اعصاب خورد کن بود، ولی قبلاً این قدرها بد نبود. در گذشته مایکروسافت کاشی مربوط به اپلیکیشن‌ها را در سیستم شما قرار می‌داد تا اگر خواستید خودتان کلیک کنید و آن‌ها را نصب نمایید، ولی حالا علاوه بر نصب کردن خودکار اپلیکیشن‌ها، حتی از طرف آن‌ها برای شما نوتیفیکیشن هم می‌فرستد.

 

همه چیز زیر سر Consumer Experience است

مایکروسافت

همه‌ی این اتفاقات به لطف برنامه‌ی Microsoft Consumer Experience است که در نسخه‌های Home و Professional ویندوز نمی‌توان آن‌ها را غیرفعال کرد. به همین دلیل است که همه‌ی کامپیوترهای مجهز به ویندوز ۱۰ از این برنامه‌های اضافی دارند. این اپلیکیشن‌های از پیش نصب شده با توجه به هر سیستم فرق دارند، ولی مثلاً تا به حال کامپیوتری ندیده‌ام که ویندوز ۱۰ داشته باشد ولی Candy Crush روی آن نصب نباشد.

 

Microsoft Consumer Experience در حقیقت یک وظیفه‌ی پس‌زمینه است که هر دفعه که با یک حساب کاربری جدید وارد کامپیوتر شوید اجرا می‌شود. با اجرا شدن این وظیفه دانلود اپلیکیشن‌هایی مثل Candy Crush، FarmVille 2: Country Escape، فیسبوک، TripAdvisor و هر برنامه‌ی دیگری که مدنظر مایکروسافت باشد شروع می‌شود.

 

البته می‌توانید این اپلیکیشن‌ها را از طریق منوی Start حذف کنید تا دیگر آن‌ها را بر روی دستگاه خود نبینید. ولی هر بار که با همان اکانت وارد یک کامپیوتر دیگر شوید، اپلیکیشن‌ها دوباره برمی‌گردند و مجدداً مجبور می‌شوید که آن‌ها را پاک کنید. علاوه بر این، اگر کسی با اکانتش وارد کامپیوتر شما شود، مایکروسافت به قول خودش به او «کمک می‌کند» تا اپلیکیشن‌های مذکور را دوباره روی سیستم نصب نماید. در حال حاضر ظاهراً هیچ روشی برای جلوگیری کردن از نصب این برنامه‌ها وجود ندارد.

 

مایکروسافت اجازه‌ی غیرفعال کردن این قابلیت را نمی‌دهد

 

از نظر فنی یک روش برای غیرفعال‌سازی و متوقف کردن فرآیند نصب این برنامه‌ها وجود دارد، ولی این امکان فقط در نسخه‌های Enterprise و Education ویندوز ۱۰ وجود دارد. حتی اگر ۲۰۰ دلار بابت نسخه‌ی Professional ویندوز بدهید، باز هم نمی‌توانید قابلیت Consumer Experience را غیرفعال کنید.

 

امکان غیرفعال کردن این قابلیت در آپدیت ماه نوامبر سال ۲۰۱۵ که از طریق همان آپدیت قابلیت Consumer Experience معرفی شد، حتی در نسخه‌های Home و Professional ویندوز ۱۰ هم کار می‌کرد. اما با انتشار آپدیت سالانه، مایکروسافت این امکان را از دسترس خارج کرد تا اجازه‌ی غیرفعال کردن قابلیت مذکور برای کاربران نسخه‌های Home و Professional داده نشود. در حال حاضر فقط نسخه‌های Enterprise و Education می‌توانند به این گزینه دسترسی داشته باشند.

 

این اپلیکیشن‌ها نباید اجازه‌ی ارسال نوتیفیکیشن داشته باشند

 

مایکروسافت

 

مایکروسافت می‌گوید این اپ‌ها جای زیادی را بر روی کامپیوتر شما اشغال نمی‌کنند، پس ایرادشان چیست، ولی وقتی به صورت پیشفرض بر روی دستگاه نصب می‌شوند، شروع به ارسال تبلیغات و نوتیفیکیشن می‌کنند و این دیگر قابل تحمل نیست.

 

این موضوع نشان می‌دهد که سیستم مجوزدهی به اپلیکیشن‌ها در ویندوز ۱۰ یک مشکل جدی‌تر دارد. این اپلیکیشن‌ها بدون گرفتن مجوز به شما نوتیفیکیشن نشان می‌دهند، در حالی که حتی از شما اجازه‌ی نصب هم نگرفته‌اند. البته می‌توانید نوتیفیکیشن اپلیکیشن‌های مورد نظر خود را غیرفعال کنید، ولی این موضوع در اصل قضیه تغییری ایجاد نمی‌کند. در آیفون و آیپد، هر اپلیکیشنی که بخواهد برای شما نوتیفیکیشن بفرستد، اول حتماً باید از مجوز بگیرد.

 

اگر برای نصب این برنامه از شما اجازه گرفته می‌شد، می‌توانستیم از ایراد سیستم مجوزدهی مایکروسافت چشم‌پوشی کنیم، ولی حالا که این اپلیکیشن‌ها به زور بر روی دستگاه ما نصب می‌شود، حداقل کاری که می‌شد کرد این بود که قبل از ارسال نوتیفیکیشن سیستم از ما اجازه می‌گرفت.

 

مایکروسافت برنامه‌ی مدیریت گذرواژه‌ای را به شما تحمیل می‌کند که افزونه‌ی مرورگر آن غیرایمن است

 

مایکروسافت حتی با این ویژگی هم برای کاربرانش دردسر ایجاد کرده است. این شرکت قبلاً نرم‌افزار مدیریت گذرواژه‌ی Keeper را در ویندوز ۱۰ قرار داده بود که از کاربران می‌خواست افزونه‌ی مرورگر آن را نصب کنند. افزونه‌ای که به گفته‌ی محقق امنیتی گوگل، تاویس اورماندی (Tavis Ormandy) یک باگ جدی داشت و به وبسایت‌ها اجازه می‌داد تا گذرواژه‌های شما را بدزدند.

 

البته این نقص امنیتی در نسخه‌ی دسکتاپ اپلیکیشن Keeper که مایکروسافت آن را بر روی سیستمش نصب می‌کرد نبود و مربوط به افزونه‌ی مرورگر این برنامه می‌شد، ولی عملاً با توجه به این که تقریباً همه‌ی کسانی که از نرم‌افزارهای مدیریت گذرواژه استفاده می‌کنند، افزونه‌ی مرورگر آن را هم نصب می‌نمایند، این اتفاق خطر زیادی داشت. هرچند Keeper بعدها مشکل افزونه‌ی خود را حل کرد، ولی این داستان نشان داد که مایکروسافت چقدر در قبال برنامه‌های تحمیلی خود بی‌مسئولیت است و این برای چنین شرکتی بزرگی اصلاً‌ خوب نیست.

 

فکر می‌کنید مایکروسافت چقدر در مورد این اپلیکیشن‌ها تحقیق می‌کند؟ پاسخ این سوال مشخص نیست، چون مایکروسافت هیچ گاه نمی‌گوید که این اپلیکیشن‌ها با چه معیاری انتخاب می‌شوند و اصلاً چرا این برنامه‌ها را نصب می‌کند.

 

تنها خواسته‌ی ما اضافه شدن امکان غیرفعال کردن Consumer Experience است

 

مایکروسافت

 

این اپلیکیشن‌های از پیش نصب شده فقط قسمتی از اوضاع نابسامان سیستم تبلیغات ویندوز ۱۰ را نشان می‌دهد، اما به نوعی بدترینشان نیز می‌باشد. مایکروسافت حتی محصولات خود را تبلیغات نمی‌کند و در عوض اپلیکیشن‌های سایر شرکت‌ها را تبلیغ می‌کند.

 

این که در پشت صحنه‌ی این ماجراها چه اتفاقی دارد می‌افتد مشخص نیست. آیا شرکت‌هایی مثل فیسبوک، King (سازنده‌ی Candy Crush) و Zynga (سازنده‌ی FarmVille) برای نصب برنامه‌های خود به مایکروسافت پول می‌دهند؟ یا مایکروسافت آن قدر درمانده شده که برای پر کردن فروشگاه ویندوز وعده‌ی نصب پیشفرض اپلیکیشن را به سازنده‌ها می‌دهد؟

 

این اتفاق در هر صورت بد است. اگر نگوییم برنامه‌یConsumer Experience باید به خاطر کاربران تعطیل شود، مایکروسافت حداقل باید امکانی برای غیرفعال کردن این قابلیت در اختیار کاربران قرار دهد.

 

حتی اگر چنین اتفاقی ممکن نباشد، حداقل باید گزینه‌ای برای از بین بردن دسترسی این برنامه‌ها به نوتیفیکیشن‌ها داشته باشیم، چرا که این کمترین کاری است که مایکروسافت می‌تواند برای جلب رضایت کاربرانش انجام دهد.

 

منبع



لینک منبع

ساخت کامپیوترهای مبتنی بر منطق کوانتومی طرح اندیشمندان آینده است – خبرگزاری مهر | اخبار ایران و جهان


به گزارش خبرنگار مهر، رسول رکنی‌زاده پیش از ظهر چهارشنبه در همایش بین‌المللی «بازی‌های رایانه‌ای، فرصت‌ها و چالش‌ها» در دانشگاه اصفهان اظهار داشت: استفاده از بازی‌های رایانه‌ای روش جدیدی در راستای اطلاع‌رسانی و آموزش از سنین کودکی را پیش روی ما قرار می‌دهد.

وی افزود: از این رو که یادگیری هر نوع مهارت و یا علم و ترویج فرهنگ در سنین کودکی و نوجوانی آسان‌تر است بازی‌های رایانه‌ای با ارائه شیوه‌های نوین و مطابق با عصر جدید می‌تواند نقش کمکی و ابزاری در راستای دستیابی به آم,زش صحیح تفکری خلاق داشته باشد.

منطق پایه همه استدلال‌های علمی و رایانه تجلی از این منطق است

معاون پژوهش و فناوری دانشگاه اصفهان با بیان اینکه منطق پایه همه استدلال‌های علمی و رایانه تجلی از این منطق است، تاکید کرد: انسان به دنبال این است که کامپیوترهای مبتنی بر منطق کوانتومی بسازد و این رویکرد بزرگ‌ترین پروژه اندیشمندان در حوزه‌های مختلف علمی خواهد بود.

گفتنی است سومین کنفرانس بین المللی «بازی های رایانه‌ای، فرصت ها و چالش ها»  تا ۲۷ بهمن ماه در دانشگاه اصفهان در حال برگزاری است.

برگزاری کارگاه نسل جدید بازی های رایانه ای با رویکرد بهبود مهارتهای ذهنی کودکان به وسیله امواج مغزی با همکاری آزمایشگاه ملی نقشه برداری مغز، برگزاری پنل بازی های رایانه ای و ویژگی های تحولی کودکان پیش دبستانی توسط موسسه پژوهشی هم نوا و پنل NeuroVR  توسط دکتر حامد آذرنوش استادیار مهندسی پزشکی دانشگاه امیرکبیر، برگزاری کارگاه‌ های ترفندهای ساخت یک بازی موفق با تدریس شروین رحیمی راد، مدیر دسته بازی‌ها در کافه‌بازار و کارگاه اصول طراحی هنری بازی‌های رایانه‌ای با تدریس حمید راست قلم و نیلوفر نادری از ویژه برنامه‌های این همایش در طول سه روز برگزاری است.



منبع لینک by [author_name]

آفیس ۲۰۱۹ تنها بر روی کامپیوترهای با سیستم‌ عامل ویندوز ۱۰ اجرا خواهد شد



انتظار می‌رود شرکت مایکروسافت مجموعه نرم‌افزاری آفیس ۲۰۱۹ را در نیمه دوم سال ۲۰۱۸ عرضه نماید. این موضوع خبری خوب برای کسانی است که منتظر مشاهده و استفاده از ویژگی‌های جدید این مجموعه بهره‌وری هستند. اما در این‌جا نکته‌ای قابل تامل نیز وجود دارد.

به گفته مقاله‌ای از واحد پشتیبانی مایکروسافت (به نقل از وب‌سایت The Verge)، آفیس ۲۰۱۹ تنها روی کامپیوترهایی با سیستم‌عامل ویندوز ۱۰ اجرا خواهد شد.

با این‌حال پیش از آن‌که پیرامون این تصمیم موضع‌گیری کنید؛ خوب است بدانید این مسئله تنها در نسخه تک‌کاربره آفیس ۲۰۱۹ که به همراه اشتراک آفیس ۳۶۵ عرضه می‌شود، اعمال خواهد شد. افرادی که فاقد حق اشتراک هستند و خریدهای یک‌باره را ترجیح می‌دهند، بایستی از اجرای سیستم‌عامل ویندوز ۱۰ بر روی کامپیوترهای خود اطمینان حاصل کنند.

همگی می‌دانیم که مایکروسافت کاربران و شرکت‌ها را برای مهاجرت به ویندوز ۱۰ تحت فشار شدیدی قرار داده است. اما قابل درک است که پس از سردرگمی به وجود آمده حول سیستم‌عامل ویندوز ۸، تعدادی از کاربران نسبت به ارتقای سیستم‌عامل کامپیوتر خود مردد باشند.

علاوه بر این، مشکلات مربوط به آشنایی، عادت و سهولت استفاده وجود دارند که احتمالا باعث می‌شوند برخی کاربران از به‌روزرسانی سیستم‌عامل‌های خود طفره بروند. علاوه بر این نیازمندی‌های جدید، مایکروسافت اعلام کرده که پشتیبانی گسترده‌تر از نسخه دایمی آفیس ۲۰۱۹ برای مدت ۲ سال اجرا خواهد شد که نسبت به دوره زمانی ۵ ساله پیشین کوتاه‌تر است. با این‌حال پشتیبانی اصلی ۵ ساله به قوت خود باقی خواهد ماند.


امیرکیوان گوهری

از زمان تحصیل در رشته کامپیوتر، به مطالعه و تحلیل اخبار حوزه‌های فناوری‌اطلاعات، کامپیوتر، هوش‌مصنوعی و گجت‌های هوشمند علاقه ویژه‌ای پیدا کردم. همیشه به دنبال یافتن فضایی تعاملی، علمی و دوستانه بودم تا بتوانم اطلاعات خود را با سایرین به اشتراک بگذارم. از اینکه وب‌سایت آی‌تی‌رسان، این فرصت را در اختیار من قرار داد، بسیار خوشحالم.



لینک منبع

دستیار شخصی Gemini؛ نسل جدید کامپیوترهای جیبی


امسال در نمایشگاه CES 2018 شاهد محصولات فوق العاده ای بودیم که واقعا در دنیای دیجیتال تحولات بسیار زیادی را ایجاد خواهند کرد و تقریبا تمامی دستگاه های رونمایی شده فوق العاده پیشرفته می باشند که قطعا برای بسیاری از افراد سودمند خواهند بود. امروزه شاهد معرفی یک کامپیوتر جیبی هوشمند به نام Gemini بودیم که کارایی یک لپ تاپ را برای کاربران دارا می باشد اما از لحاظ ابعادی به اندازه ی یک گوشی موبایل است!

Gemini

Planet Computers که یکی از استارتاپ های قدرتمند بریتانیایی است در نمایشگاه CES 2018 از یک لپ تاپ کوچک به نام Gemini رونمایی به عمل آورد که این دستگاه کارایی یک لپ تاپ را در ابعاد کوچک برای کاربران فراهم می آورد. اگر کمی به ظاهر این دستگاه نگاه بیندازید، قطعا به یاد دستیار های دیجیتالی PDA در دوران پیش از تولید گوشی های هوشمند می افتید.

Gemini

این گجت یک دستگاه اندرویدی تاشو با صفحه نمایشی عریض با نسبت نمایشگر ۱۸:۹ و وضوح تصویر Full HD به همراه یک صفحه کلید کوچک می باشد. قلب تپنده ی این دستگاه هوشمند را یک پردازنده ی ۱۰ هسته ای Helio X27 به همراه یک رم ۴ گیگابایتی و باتری با ظرفیت ۴۲۲۰ میلی آمپر تشکیل می دهد. این کامپیوتر جیبی دارای دو درگاه USB-C است و ضخامت این دستیار شخصی ۱۵.۱ میلی متر و دارای وزنی معادل ۳۰۸ گرم می باشد.

Gemini

این گجت فوق العاده در دو مدل مجهز به Wifi و نسل چهرم شبکه های موبایل (LTE) عرضه می گردد و در بخش نرم افزاری دو سیستم عامل دبیان لینوکس و اندروید ۷.۱ را به طور همزمان اجرا می نماید. همانطور که در تصاویر مشاهده می کنید، این گجت با صفحه کلید فیزیکی خود برای افرادی که علاقه ی زیادی به لپ تاپ های جیبی دارند، مناسب می باشد و ویژگی مهم آن قابلیت حمل آسان آن می باشد.

این کامپیوتر کوچک به زودی با قیمت ۳۹۹ دلار در سایت ایندی گوگو قابل دسترس افراد خواهد بود.

 

در ادامه با زوم تک همراه باشید…



لینک منبع

سهم لنوو از بازار کامپیوترهای شخصی بیشتر می‌شود


سهم لنوو از بازار کامپیوترهای شخصی بیشتر می‌شود

لنوو بخش کسب‌وکار شرکت فوجیتسو را خرید. طبق قرارداد امضا شده بین این دو شرکت، لنوو مبلغ ۱۵۷ میلیون دلار را بصورت نقدی به فوجیتسو پرداخت می‌کند و با توجه به عملکرد این بخش تا سال ۲۰۲۰، مبلغی بین ۲۲ تا ۱۱۲ میلیون دلار نصیب شرکت فوجیتسو می‌شود.

لنوو یکی از شرکت‌های بزرگ در زمینه‌ی ساخت لپ‌تاپ، رایانه‌ی شخصی، تجهیزات جانبی و دیجیتالی در دنیاست. این شرکت چینی از سال ۲۰۱۵ موفق شده تا در حوزه‌ی ساخت کامپیوتر بدرخشد و پیشرفت بسیار زیادی کند.  از همان سال صحبت‌هایی مبنی بر گرفتن کنترل بخش کسب‌و‌کار فوجیتسو توسط لنوو به میان آمد. حالا طبق جدیدترین اطلاعات به دست آمده، لنوو می‌تواند طبق قرارداد جدید، ۵۱ درصد از بخش PC فوجیتسو را در اختیار بگیرد. حال اگر عملکرد این شرکت در این بخش مطلوب ارزیابی شود، لنوو بایستی مبلغ ۲۶۹ میلیون دلار را به شرکت ژاپنی فوجیتسو پرداخت کند.

طبق گزارش منتشر شده در سایت IDC، شرکت HP هم‌اکنون بیشترین سهم فروش بازار PC را در دست دارد. بعد از HP نام لنوو، دل، اپل و ایسر در این لیست به چشم می‌خورد. حالا باید دید که لنوو با خرید شرکت فوجیتسو می‌تواند در صحنه‌ی رقابت از HP پیشی بگیرد؟ شما چه نظری دارید؟

منبع: Engadget



لینک منبع

دوره آموزش مینی کامپیوترهای رزبری پای در مرکز رشد دانشگاه شاهد


دوره آموزش مینی کامپیوترهای رزبری پای در مرکز رشد دانشگاه شاهد

از زمانی که رزبری پای (Rasberry Pi) وارد بازار قطعات کامپیوتری شد توجه بسیاری از افراد از جمله مهندسان، گیک‌ها و بازی‌خورها را به خود جلب کرد. یک کامپیوتر کامل تنها با قیمت ۳۵ دلار؟!

به نظر مسخره می‌آید ولی واقعاً شما یک کامپیوتر را می‌توانید همیشه در جیب خود داشته باشید، اما دقیقاً این چه وسیله‌ای است؟ چه کسی آن را ساخته؟ به چه کار می‌آید؟ مشخصات آن چیست؟ و خیلی سوال‌های دیگر که ما سعی می‌کنیم به آن‌ها جواب دهیم

رزبری پای چیست؟

رزبری پای کامپیوتری به اندازه کارت اعتباری است که قیمتی حدود ۵ الی ۳۵ دلار دارد. این کامپیوتر می‌تواند کارایی همانند کامپیوترهای رومیزی داشته باشد و یا با آن می‌توان دستگاه‌های هوشمند را ساخت.

در سال‌های بعد از ورود آن به بازار، مهندسان و کارشناسان کامپیوتر پتانسیل واقعی این رایانه تک بردی را کشف کردند و در حال حاضر رزبری پای یکی از محبوب‌ترین آیتم‌های فناوری در جهان می‌باشد. شما می‌توانید با اضافه کردن دستگاه‌های دیگر مانند دوربین یا نمایشگر لمسی قابلیت‌های کامپیوتر Rasberry Pi را بالا ببرید.

در سال‌های بعد از ورود آن به بازار، مهندسان و کارشناسان کامپیوتر پتانسیل واقعی این رایانه تک بردی را کشف کردند و در حال حاضر رزبری پای یکی از محبوب‌ترین آیتم‌های فناوری در جهان می‌باشد. شما می‌توانید با اضافه کردن دستگاه‌های دیگر مانند دوربین یا نمایشگر لمسی قابلیت‌های کامپیوتر Rasberry Pi را بالا ببرید.

رزبری پای یک رایانه تک-برد در اندازه یک کارت اعتباری است که بنیاد رزبری پای آن را ساخته است تا آموزش علوم رایانه را در مدرسه‌ها تشویق کند. این رایانه دارای دیسک سخت نیست ولی به کمک حافظه SD، خود را راه اندازی می‌کند. این رایانه با کمک یک کابل میکرو USB تغذیه می‌شود.

این یک رایانه بسیار کوچک و ارزان با تمام قابلیتهای یک رایانه واقعی است که می‌توان از آن در سیستمهای روباتیک، اتوماسیون، اینترنت اشیاء استفاده کرد.

این رایانه قادر است با سیستم عامل‌های مختلفی راه اندازی شود. سیستم عامل اولیه‌ای که با آن عرضه شد توزیع لینوکس دبیان بود ولی نسخه‌هایی از اندروید نیز برای آن تهیه شده است.

 

برای یازدهمین بار در ایران مرکز رشد دانشگاه شاهد برگزار می‌کند:

“دوره آموزش مینی کامپیوترهای رزبری پای”

با ارائه مدرک معتبر از مرکز رشد دانشگاه شاهد

 

آموزش مباحث پیشرفته از جمله اینترنت اشیا، بینایی ماشین و پردازش تصویر، برنامه نویسی وب، برنامه نویسی Native لینوکس با زبان C، برنامه نویسی سوکت و

لینک ثبت نام در دوره آموزشی : https://evnd.co/8X01D

سایت برگزار کننده: www.e-system.ir

سرفصل ها و پروژه هایی که در این دوره ارائه خواهد شد:

2 ساعت:  Basics of Single Board Computer  و Setup and Management

۲ ساعت:  Basics of Single Board Computer  و Setup and Management

 

  • معرفی Single Board Computer و کاربردهای آن در حوزه های تخصصی مثل Robotic، Home Automation و ….
  • مروری بر روش‌های پیاده سازی سخت افزار در سیستم‌های تعبیه شده
  • آموزش نصب و راه اندازی اولیه Raspberry Pi
  • معرفی سخت افزارها و ادوات اولیه برای راه اندازی Raspberry Pi
  • معرفی انواع سیستم عامل های قابل نصب بر روی Raspberry Pi
  • آموزش نصب و راه اندازی اولیه سیستم عامل Raspbian

2 ساعت: Raspberry Pi Networking

۲ ساعت: Raspberry Pi Networking

  • مروری بر ساختار شبکه های کامپیوتری، آدرس دهی(استاتیک و دینامیک)، پروتکل ها و …
  • معرفی DHCP و نحوه پیدا کردن آدرس IP در سیتم عامل Raspbian
  • معرفی پروتکل SSH برای برقرای ارتباط Remote به صورت COMMAND LINE در لینوکس
  • آموزش برقراری ارتباط Remote به صورت Desktop با نرم افزار VNC
  • آموزش برقراری ارتباط Remote به صورت Desktop از طریق XRDP
  • آموزش برقرای ارتباط از طریق کابل(Ethernet) و بی سیم(WiFi و Bluetooth)
    پروژه جلسه دوم: ساخت Network Attach Storage با رزبری پای

2 ساعت: Raspberry Pi GPIO Basic’s

۲ ساعت: Raspberry Pi GPIO Basic’s

  • معرفی پین های مربوط به GPIO در رزبری پای
  • مروری بر نکات ایمنی ضروری در هنگام استفاده از پین‌های GPIO در رزبری پای
  • معرفی کتابخانه RPi.GPIO در پایتون برای استفاده از پین های GPIO
  • معرفی روش های نام گذاری پین های GPIO در کتابخانه RPi.GPIO
  • آموزش تنظیمات مربوط به پایه‌های GPIO از جمله تنظیم جهت پایه‌ها به صورت ورودی/ خروجی و فعال کردن مقاومت های Pull-UP و Pull-Down
  • آموزش نحوه ارسال مقادیر خروجی به GPIO و خواندن از ورودی GPIO
  • معرفی و راه اندازی رله و کاربردها
  • آموزش استفاده از ترانزیستور برای کاربرد Switching و تقویت جریان
  • بررسی با جزئیات پایه های GPIO در چیپ BCM235
  • معرفی کلی روش ها ارتباط رزبری با ماژول های TTL
  • بررسی درایور های جریان  GPIO رزبری پای
  • معرفی روش های دسترسی سطح پایین به GPIO برای کاربرد های Real Time
  • دسترسی سطح پایین با استفاده از Software Driver
  • اسکریپ نویسی لینوکس برای کنترل GPIO
    1.  پروژه کنترل LED با GPIO(رابط نرم افزاری CLI)
    2. اسکریپت خاموش و روشن کردن LED (اسکریپت لینوکس)
    3. اسکریپت خواندن کلید و نمایش روی LED ( اسکریپت لینوکس )
    4. پروژه خواندن کلید با GPIO(رابط برنامه CLI)
    5. پروژه کنترل LED با GPIO(رابط برنامه GUI)
    6. پروژه کنترل LED با GPIO(رابط برنامه web)

2 ساعت: Python Basic’s

۲ ساعت: Python Basic’s

  • معرفی زبان برنامه نویس Python و ویژگی های این زبان(Interpreted-Weakly Typed-…)
  • آموزش مقدماتی زبان Python از جمله:
    • تعریف متغییر، مقدار دهی، رشته ها، عملیات مقدماتی بر روی رشته
    • معرفی یکسری توابع Built in در python  برای دستکاری در رشته ها
    • معرفی توابع برای دریافت ورودی و ارسال خروجی در محیط CLI
    • معرفی انواع عملگرهای زبان Python(عملگرهای ریاضی، منطقی،مقایسه ای،  Extrat و …)
    • معرفی ساختار های شرطی(if – else – elif)
    • معرفی ساختارهای تکرار(while – for)
    • نحوه تعریف توابع در python

2 ساعت: Python List and Dictionary’s

۲ ساعت: Python List and Dictionary’s

  • معرفی کلکسیون‌های داده در زبان برنامه نویسی Python شامل:
  • لیست‌ها، تاپل‌ها، دیکشنری و رشته‌ ها
  • معرفی توابع کاربردی برای کار با کلکسیون های داده در Python
  • آموزش پیمایش کلکسیون های داده و دسترسی به عضوهای داده

 

۲ ساعت: Controlling Hardware

2 ساعت: Controlling Hardware

  • معرفی متد Charlieplexing برای کنترل سخت افزار برای حداقل استفاده از پایه های GPIO
  • معرفی مکانیزم وقفه در رزبری پای  و ویژگی وقفه ها در مینی کامپیوتر ها و تفاوت آن ها با میکروکنترلرها
  • معرفی مدولاسیون پهنای پالس (PWM) و نحوه تولید آن با پایه های GPIO در رزبری پای
  • معرفی کاربردهای PWM در کنترلر شدت نور و کنترلر دور موتور DC
  • آموزش راه اندازی موتور DC  و کنترل سرعت و جهت موتور با استفاده از آی سی های L298 و L293D
    1. پروژه کنترل ۶ LED با ۳ پایه GPIO با روش Charlieplexing
    2. پروژه خواندن کلید با مکانیزم وقفه
    3. پروژه ۱ کنترل شدت نور LED با PWM
    4. پروژه ۲ کنترل شدت نور LED با PWM
    5. پروژه کنترل دور موتور DC با PWM
    6. پروژه کنترل دور و جهت موتور DC با آی سی L298

2 ساعت: Advanced Python

۲ ساعت: Advanced Python

  • معرفی تابع format از کلاس رشته ها در python
  • معرفی مفاهیم شی گرایی، ارث بری در برنامه نویسی
  • معرفی کلاس ها و ارث بری در زبان Python
  • نحوه نوشتن و خواندن از فایل ها
  • معرفی ویژگی قدرتمند Pickling در زبان Python
  • معرفی ساختار Try/Except در Python برای مدیریت استثناها
  • معرفی کتابخانه smtplib در پایتون برای ارسال و دریافت ایمیل
  • معرفی سنسور HCSR501 برای تشخیص حرکت
  • معرفی کتابخانه bottle در پایتون برای برنامه نویسی وب
    1. پروژه تشخیص حرکت با سنسور HCSR501 و ارسال ایمیل
    2. پروژه ساخت یک وب سرور ساده با رزبری پای

2 ساعت: Internet Of Things

۲ ساعت: Internet Of Things

  • معرفی مقدماتی ساختار سرویس وب در اینترنت
  • معرفی مقدماتی ساختار برنامه نویسی وب، سمت سرور و سمت کلاینت
  • معرفی مقدماتی زبان های HTML، JAVA Script برای طراحی صفحات وب
  • معرفی وب سرور bottle وبرنامه نویسی تحت وب در پایتون
  • معرفی مکانیزم پیشرفته Poll در برنامه نویسی Native لینوکس و کتابخانه Poll.h
  • ایجاد پروژه های لینوکسی برای پردازنده های ARM با استفاده از ویژوال استودیو ۲۰۱۷(جدید)
  • ریموت دیباگ و ریموت کامپایل با ویژوال استودیو ۲۰۱۷ روی رزبری پای(جدید)
    ۱-پروژه برنامه تحت وب برای کنترل LED و خواندن کلید ورودی
    ۲-
    پروژه خواندن GPIO با مکانیزم پیشرفته Poll و پیاده سازی پروژه با ویژوال استودیو ۲۰۱۷(جدید)

2 ساعت: Tkinter and PyQT GUI Development

۲ ساعت: Tkinter and PyQT GUI Development

  • معرفی ساختار برنامه های CLI و GUI
  • معرفی کتابخانه Tk و رابط Tkinter
  • معرفی کلاس های المان های گرافیکی در Tkinter
  • معرفی کلاس Button و Label
  • معرفی مفهوم رویداد(Event) در GUI وکنترل رویداد(Event Handling)
  • معرفی QT Designer و طراحی GUI(جدید)
  • معرفی PyQT و توسعه ی GUI(جدید)

 

۲ ساعت: Raspberry Pi GPIO

  • طراحی GUI پروژه روشن و خاموش کردن LED با استفاده از کلاس
  • طراحی GUI پروژه کنترل شدت نور LED  و کنترل سرعت موتور DC با PWM
  • طراحی GUI پروژه کنترل LED RGB
  • معرفی روش Direct Register Access برای دسترسی به رجیسترهای GPIO
  • معرفی کتابخانه mman.h
  • معرفی و نحوه استفاده از تابع mmap() برای map کردن رجیسترها در برنامه کاربر
  • معرفی فضای آدرس دهی RAM در رزبری پای(BCM2837)
  • معرفی رجیسترهای GPPUP و GPPUDCLK0/1 برای تغییرات Pullup/Down
  • مثال کاربردی تغییر Pullup/Down با روش Direct Register Access
    1. پروژه طراحی GUI خاموش روشن کردن LED
    2. پروژه طراحی GUI کنترل شدت نور LED و دور موتورDC
    3. پروژه طراحی GUI کنترل LED RGB
    4. پروژه تغییر Pullup/Down با روش Direct Register Access

2 ساعت:  Tkinter GUI Development

۲ ساعت:  Tkinter GUI Development

  • معرفی کلاس های کتابخانه Tkinter شامل:
  • کنترل Frame
  • کنترل Entry
  • متد مدیریت هندسه gird
  • کنترل Checkbutton
  • کنترل ListBox
  • کنترل Scrollbar
  • کنترل Radiobutton
  • کنترل Menu
  • کنترل Canvas

2 ساعت: Internet Of Things

۲ ساعتInternet Of Things

  • معرفی کتابخانه های سیستم عامل برای اندازی گیری دمای پردازنده رزبری پای
  • نمایش دما به صورت تحت وب به صورت پویا با استفاده از تکنولوژی AJAX
  • معرفی سرویس IFTTT  و ارسال ایمیل با استفاده از این سرویس
  • معرفی سرویس Thingspeak و ارسال اطلاعات سنسور به صورت Online
  • نمایش و پردازش Online اطلاعات در سرویس Thingspeak
    1. پروژه خواندن دمای پردازنده(رابط CLI)
    2. پروژه خواندن ذمای پردازنده با برنامه تحت وب به صورت پویا(AJAX)
    3. پروژه ارسال ایمیل با سرویس IFTTT
    4. پروژه ارسال اطلاعات به سرویس Thingspeak و پردازش Online

4 ساعت: Raspberry Pi Sensors

۴ ساعتRaspberry Pi Sensors

  • معرفی ماژول فراصوت HCSR04 برای اندازه گیری دقیق فاصله
  • راه اندازی ماژول HCSR04 با برنامه CLI و GUI
  • معرفی صفحه کلید ماتریسی  راه اندازی با رزبری پای
  • معرفی موتور پله ای و راه اندازی با رزبری پای
  • معرفی رابط I2C رزبری پای و نصب کتابخانه های راه انداز
  • معرفی ماژول OLED و راه اندازی(رابط I2C) به همراه مثال های کاربردی
    1. پروژه راه اندازی ماژول فراصوت برای اندازه گیری فاصله(رابط CLI)
    2. پروژه راه اندازی ماژول فراصوت برای اندازه گیری فاصله(رابط GUI)
    3. پروژه راه اندازی صفحه کلید ماتریسی
    4. پروژه راه اندازی موتور پله ای
    5. پروژه نمایش ساعت روی OLED
    6. پروژه بارگذاری و نمایش تصویر روی OLED
    7. پروژه رسم اشکال مختلف(مستطیل، دایره، چندضلعی و …)  روی OLED
    8. پروژه نمایش متن به صورت انیمیشن سینوسی روی OLED

2 ساعت: Raspberry Pi Computer Vision

۲ ساعتRaspberry Pi Computer Vision

  • معرفی اجمالی CMake و ابزار های مرتبط برای برای برنامه نویسی Cross Platform
  • معرفی اجمالی پروتکل RSTP و Live555 برای انتقال stream ویدیو در شبکه
  • معرفی یک پروژه ساخت IP CCTV Camera با رزبری پای
  • معرفی دوربین رزبری پای و کتابخانه های مرتبط برای راه اندازی
  • معرفی کتابخانه OpenCV برای پردازش تصویر(جدید)
  • معرفی کاربردی از کتابخانه OpenCV شامل:
    الگوریتم تشخیص لبه
    الگوریتم تشخیص دایره
    الگوریتم تشخیص چهره، چشم
    تشخیص و ردیابی حرکت
    1. پروژه تشخیص چهره و چشم(جدید)
    2. پروژه شمارش سکه ها با پردازش تصویر(جدید)
    3. پروژه FaceRecognition و استفاده از چهره به عنوان پسورد(جدید)
    4. پروژه ردیابی و تشخیص حرکت با پردازش تصویر
    5. پروژه تشخیص چهره و OCR 

2 ساعت: Internet Of Things

۲ ساعت: Internet Of Things

  • معرفی برنامه نویسی Socket
  • معرفی کتابخانه قدرتمند و متن باز Zero MQ
  • معرفی کتابخانه ncurse و pdcurse برای طراحی رابط CLI
  • معرفی کتابخانه pthread برای MultiThreading
  • پروژه کاربردی ارسال اطلاعات سنسور توسط رزبری در شبکه(publisher)
  • پروژه کاربردی دریافت اطلاعات سنسور رزبری توسط کلاینت های شبکه و ارسال فرمان(subscriber)
  • معرفی Leap Motion و C++ SDK
    1. پروژه کاربردی ارسال اطلاعات سنسور توسط رزبری در شبکه(sensor و console)
    2. پروژه کاربردی دریافت اطلاعات سنسور رزبری توسط کلاینت های شبکه و ارسال فرمان(پروژه کامپایل شده برای ویندوز)
    3. کتابخانه pthread برای ویندوز
    4. کتابخانه ZMQ برای ویندوز
    5. کتابخانه pdcurse برای ویندوز
    6. پروژه کنترل موتور با لیپ موشن



لینک منبع

لنوو بخش کامپیوترهای شخصی شرکت فوجیتسو را در اختیار گرفت


بی شک کمپانی چینی لنوو را باید یکی از بزرگترین فروشندگان کامپیوترهای شخصی در جهان دانست. به‌نظر می‌رسد این شرکت با اتخاذ سیاست‌های جدیدی، درصدد ارتقای جایگاه خود است. اخیرا این کمپانی با انتشار یک گزارش به بیشترین افزایش سود سه ماهه خود از سال ۲۰۱۵ تاکنون اشاره کرد. همچنین این شرکت چندی پیش مدعی شده بود که با مبلغ زیادی در حال تلاش برای تصاحب بخش PC کمپانی فوجیتسو است.

فوجیتسو

فوجیتسو نزدیک به دو سال بود که قصد واگذاری بخش PC خود را داشت و این امر در راستای سیاست جداسازی بخش‌هایی از این شرکت که سود زیادی نصیب فوجیتسو نمی‌کنند به شمار می‌رود. اکنون ۵۱ درصد از سهام این بخش در تصاحب شرکت لنوو با مبلغ ۱۵۷ میلیون دلار قرار دارد.

این معامله همچنین شامل تزریق ۲۲ میلیون دلار پول نقد و همچنین پرداخت ۱۱۲ میلیون دلار دیگر تا سال ۲۰۲۰ می‌گردد. به‌نظر می‌رسد که شرکت لنوو این بخش را به‌عنوان یک فرصت مناسب برای گسترش فروش کامپیوترهای شخصی خود می‌‌داند. به‌ هر حال این شرکت را بیش از همه به‌خاطر عرضه کامپیوترهایش می‌شناسیم.

این حرکت شاید به لنوو در تصاحب جایگاه HP کمک کند، چراکه از ابتدای سال، شرکت لنوو جایگاه بزرگترین تولیدکننده کامپیوترهای شخصی را به HP واگذار کرده که دلیل اصلی آن را شاید بتوان در عملکرد درخشان HP در آمریکای شمالی دانست.



لینک منبع

[اینفوگرافیک] کامپیوترهای آینده از نگاه فیلم‌های علمی تخیلی


[اینفوگرافیک] کامپیوترهای آینده از نگاه فیلم‌های علمی تخیلی

آدمی عاشق نوآوری و ساختن چیزها است و همین ابداع و ساختن بوده که توانسته موجودی به این ضعیفی را به قدرتمندترین گونه روی زمین تبدیل کند. کامپیوترها یکی از خارق العاده‌ترین اختراعات انسان است. تصورش را بکنید مشتی اجزای بی‌جان با مقداری زیادی لحیم کاری و قطع و وصل جریان برق بتوانند محاسبات پیچیده و دقیقی انجام دهند که از عهده سازنده‌اش خارج باشد.

با اینکه کامپیوترها به اندازه کافی اختراعاتی بزرگ هستند، اما عطش آدمی برای ساختن و بهتر کردن تمامی ندارد. با مطرح شدن مفهوم هوش مصنوعی، ایده جدید به ذهن آدمی رسید: ساختن موجودی شبیه به خودش! با اینکه انسان‌های زیادی برای تحقق این ایده تلاش کرده‌اند، اما هنوز این موجود خیالی! خلق نشده است. شاید بشر راه زیادی تا خلق موجودی مثل خودش داشته باشد، اما ساختن این موجود برای قدرت تخیل او کاری ندارد و فیلم‌های علمی تخیلی یکی از  راه‌هایی بوده است که انسان اشتیاقش را برای ساختن هوشی فراتر از خود را در آن‌ به تصویر کشیده است.

منبع: glow-internet

 



لینک منبع

طرح flip flop امکان استفاده عمومی از کامپیوترهای کوانتومی را عملی می‌کند!


۱۹ شهریور ۹۶ ساعت ۱۷:۱۰

طرح flip flop بخشی از یک تکنیک جدید توسعه‌یافته توسط دانشمندان استرالیایی است که ایده‌ی استفاده گسترده از کامپیوترهای کوانتومی را به واقعیت نزدیک‌تر می‌کند.

یکی از بزرگ‌ترین چالش‌ها برای عملی کردن محاسبات کوانتومی ساخت ابزار لازم برای انجام این محاسبات است؛ روش‌های تولید پیچیده‌ای برای برطرف کردن این چالش مورد نیازند که داشتن توانایی قرار دادن اتم‌های موجود در بیت‌های کوانتومی در موقعیت‌های نزدیک به هم برای ایجاد امکان وابستگی کوانتومی (Quantum Entanglement)، یکی از الزامات آن‌هاست.

با این حال، به تازگی محققان استرالیایی با ارائه‌ی طرح flip flop امکان استفاده از تکنولوژی سیلیکونی مرسوم و مورداستفاده توسط سازندگان تراشه‌های کامپیوتری برای ساخت ابزار محاسبات کوانتومی را مورد بررسی قرار داده‌اند.

طرح flip flop امکان استفاده عمومی از کامپیوترهای کوانتومی را عملی می‌کند!

تصویری خیالی از کیوبیت‌های flip flop در ماتریس سیلیکونی

تمرکز تکنیک مطرح‌شده بر روی کیوبیت‌ها یا همان بیت‌های کوانتومی flip flop که الکترون‌ها و هسته‌ی اتم‌ها را مورداستفاده قرار می‌دهند و حالت آن‌ها بر اساس جهت اسپین الکترون‌ها قابل تغییر است، قرار دارد. برای کنترل این کیوبیت‌ها به جای استفاده از سیگنال‌های مغناطیسی می‌توان از سیگنال‌های الکتریکی استفاده کرد و الزامی برای قرار دادن آن‌ها در فواصل بسیار کم از یکدیگر یا استفاده از خطوط نگه‌دارنده‌ی کوچک وجود ندارد.

کمپانی‌های گوگل و IBM در حال حاضر از مدارهای حاوی ابررساناها برای عملی کردن فناوری کامپیوتر کوانتومی استفاده می‌کنند. بر طبق ادعای پژوهشگران طرح flip flop، استفاده از این روش به ظاهر ساده است، اما ابعاد بزرگ تجهیزات ساخته‌شده در آینده مشکلاتی را به وجود خواهد آورد؛ این در حالی است که تراشه‌ های کوانتومی میلیون‌ها کیوبیت را در خود جا می‌دهند.

طرح flip flop امکان استفاده عمومی از کامپیوترهای کوانتومی را عملی می‌کند!

محققان طرح flip flop

با وجود اینکه طرح flip flop هنوز در حالت تئوری قرار دارد، صحت روش کشف‌شده آنقدر قابل‌توجه است که محققان استرالیایی بر اساس دستاوردهای خود اولین شرکت محاسبات کوانتومی استرالیا را به راه انداخته‌اند. دلیل این اقدام هم کاملا مشخص است؛ در صورت موفقیت این شرکت در ساخت تراشه‌ های کوانتومی، کامپیوترهای فوق قدرتمند به صورت عمده و با قیمتی مناسب در دسترس عموم قرار می‌گیرند و پس از مدتی نسبتا کوتاه، تلفن‌های هوشمند کنونی جای خود را به اسمات فون های کوانتومی خواهند داد.



لینک منبع

نسل جدید کامپیوترهای مک می‌توانند باتوجه به موقعیت شما، میزان صدای در حال پخش را تنظیم کنند


زمانی ‌که روبه‌روی کامپیوتر نشسته‌اید و اسپیکرهای سیستم نیز در مقابل‌تان قرار دارند، صدا به خوبی و با وضوح مناسب پخش می‌شود و نیازی به افزایش ولوم نخواهید داشت. اما هرچه فاصله شما از کامپیوتر بیشتر شود، به همان میزان نیز می‌بایست تغییراتی را در میزان صدای در حال پخش اعمال کنید. اگرچه کم و زیاد کردن صدای دستگاه، کار چندان سختی نیست اما اخیرا کمپانی اپل پتنتی را به ثبت رسانده که می‌تواند این کار را برای کاربران، از این هم ساده‌تر کند.

براساس اطلاعات به‌دست آمده از این پتنت، مهندسان اپل طراحی سیستمی ‌را در سر می‌پرورانند که کامپیوترهای مک جدید این شرکت را قادر خواهد ساخت تا باتوجه به موقعیت فرد، میزان صدا را تنظیم کنند. به بیانی دیگر، اگر فرد در نزدیکی کامپیوتر قرار گیرد، صدا به‌صورت خودکار کم می‌شود و هنگامی‌که فاصله فرد از کامپیوتر زیادتر می‌شود، ولوم صدا به گونه‌ای هوشمندانه افزایش خواهد یافت.

علاوه‌بر این، پتنت مورد نظر از قابلیت دیگری نیز سخن می‌گوید که براساس آن، نسل جدید کامپیوترهای مک شرکت اپل قادر خواهند بود تا میزان صدا را با توجه به فعالیت فعلی کاربر کم و یا زیاد کنند. به عنوان مثال، در موقعیت‌هایی همانند ویدیو کنفرانس‌ها که عمدتا محیط‌های شلوغ و پرسروصدایی محسوب می‌شود، میزان صدا به‌صورت خودکار افزایش می‌یابد تا صوت در حال پخش برای تمامی‌حضار قابل شنیدن باشد.

مک

البته این ویژگی‌ها تنها در حد یک پتنت بوده و هنوز مشخص نیست که آیا اپل تصمیمی‌ برای پیاده‌سازی این قابلیت‌ها در نسل جدید کامپیوترهای مک خود دارد یا خیر؛ با این‌حال، ایده تنظیم هوشمندانه میزان صدا در نوع خود ایده جالبی محسوب می‌شود و باید چشم به‌راه تصمیم مدیران اپل در این خصوص بود.



لینک منبع