فقط

صفر تا ۴۰۰، فقط نیم‌دقیقه! (ویدیو تست شتاب بوگاتی شیرون)


صفر تا ۴۰۰، فقط نیم‌دقیقه! (ویدیو تست شتاب بوگاتی شیرون)

در زمان‌های دور، ماشین‌هایی می‌ساختند که برای رسیدن به سرعت‌ ۱۰۰ کیلومتر، باید خودمان را نیم‌دقیقه‌ای مشغول به انجام کاری می‌کردیم، ولی امروز همه چیز عوض شد. چراکه مثلا در بوگاتی شیرون، می‌توانیم ظرف ۳۲٫۶ ثانیه از حال سکون به سرعت ۴۰۰ کیلومتر بر ساعت برسیم! ۴۰۰ کیلومتر بر ساعت عدد غیرقابل تصوری است که احتمالا هیچ‌کدام از ما  شانسی برای تجربه‌ی آن در خودروی امروزی نداشتیم!

به لطف پیشرانه قدرتمند ۱۶ سیلندر با حجم ۸ لیتر، شاهد حداکثر توان خروجی ۱۵۰۰ اسب‌بخار و ۱۶۰۰ گشتاور نیوتون‌متر هستیم؛ موتوری که با غرش خودش می‌تواند زمین را به لرزه درآورد. بوگاتی ادعا کرده که حداکثر سرعت شیرون، ۲۶۱ مایل بر ساعت (۴۲۰ کیلومتر بر ساعت است) که حدود ۵ کیلومتر بر ساعت از رکورد تاپ‌اسپید بوگاتی ویرون WRE در سال ۲۰۱۰ بیشتر است.  امروز قصد داریم تا کلیپ تست شتاب بوگاتی شیرون از سرعت ۰ تا ۲۴۹ مایل بر ساعت (تقریبا ۴۰۰ کیلومتر بر ساعت) ظرف ۳۲٫۶ ثانیه را ببینیم.

بر اساس این ویدیو و آزمایش آن در محیط واقعی، شیرون قادر است ظرف ۲٫۴ ثانیه از حال سکون به سرعت ۹۷ کیلومتر بر ساعت و ظرف ۶٫۵ ثانیه به سرعت ۲۰۰ کیلومتر بر ساعت برسد! این هایپرکار هم‌چنین می‌تواند برای رسیدن به سرعت ۳۰۰ کیلومتر ب ساعت شما را ۱۳٫۶ ثانیه منتظر بگذارد و اگر شور رسیدن به سرعت ۴۰۰ کیلومتر بر ساعت را دارید، کافی است به این هایپرکار، ۳۲٫۶ ثانیه فرصت دهید!

آیا شما هم طرفدار بوگاتی شیرون هستید؟



لینک منبع

اگه قراره این هفته فقط یه چیز بخرید، ست بهداشتی مادرکر بخرید


ست بهداشتی مادرکر
اگه قراره این هفته فقط یه چیز بخرید، ست بهداشتی مادرکر بخرید

در دنیا هیچ عشقی بالاتر از عشق یک مادر به فرزندش نیست. البته پدرها هم شاید در ظاهر به اندازه‌ی مادرها نشان ندهند، ولی پایش که برسد همه چیزشان را برای فرزندشان خواهند داد. اگر به تازگی صاحب فرزند شده‌اید یا قرار است تا چند وقت دیگر یکی از این موهبت‌های بهشتی خدا به زندگی شما وارد شود، پیشنهاد این هفته‌ی کارشناس‌های دیجی‌کالا را از دست ندهید. این هفته برای شما از ست بهداشتی مادرکر خواهیم گفت.

مونا ناظریان

ست بهداشتی مادرکر اون‌قدر خوش‌رنگ ولعابه که شاید توی نگاه اول هر مادری رو عاشق خودش کنه. من به‌شخصه، به‌عنوان کسی که قراره به‌زودی مادر بشه، از تصور مرتب‌کردن موهای ظریف و کم‌پشت دخترم با یه برس نرم دلم ضعف می‌ره. زمانی هم که موهاش یه کم بلندتر شد، شاید دیگه برس به کارم نیاد و شونه‌ی ست کمکم کنه. از یه طرفم همیشه از گرفتن ناخن‌های کوچولوی بچه‌ها می‌ترسیدم، اما ناخن‌گیرش اونقدر خوش‌دست هست که بتونم راحت از پس این کار خطیر بربیام. بعدشم که سوهان نمی‌ذاره بچه‌‌های شیطون پوست‌شون رو زخمی کنن. مسواک مادرکر انقدر نرمه که دندونای کوچولو و لثه‌ی حساس بچه رو آروم قلقلک می‌ده و اونو عاشق مسواک زدنی می‌کنه که بیشتر بچه‌ها ازش فرار می‌کنن. قدر دماسنج رو هم مامانایی بهتر می‌دونن که بچه‌شون شیرخشک می‌خوره. کافیه دماسنج رو بزارن توی آب تا مطمئن باشن، آب به اندازه‌ی کافی خنک شده و دهن بچه رو نمی‌سوزونه. همه این‌ها به کنار، طراحی وسایل این ست یه جوریه که اگر بچه یه کمی بزرگتر بشه، راحت اونا رو توی دستش می‌گیره و خودش موهاشو مرتب می‌کنه و دندوناشو مسواک می‌زنه. چه حسی قشنگ‌تر از این آخه؟ تازه همین که این همه وسیله‌ی کاربردی توی یه کیف جمع وجور کنار هم قرارگرفتن، توی مسافرت به یه دنیا می‌ارزه. البته که نمی‌شه منکر قیمت زیاد این ست شد، ولی بین اون همه وسایلی که باید برای بچه بخریم این شاید یکی از واجب‌ترین‌هاش باشه.

صبا سعادت‌جو

بودن یه نوزاد تو خونه بهترین حال دنیاست. مادر شدن با این که خیلی سخته اما ان‌قدر شیرینه که هر سختی‌ای فراموش می‌شه. نوزادها حساس‌ترین و آسیب‌پذیرترین موجوداتن. تمیز بودن و اهمیت دادن به بهداشت‌شون هم که از مهم‌ترین کارهاست. حتما همیشه مامان یا باباهایی رو دیدین که از یه طرف بچه‌رو بغل کردن و از طرف دیگه ساک بزرگ وسایلشو نگه داشتن. وسایل بهداشتی مثل برس، ناخن‌گیر یا خیلی چیزای ریز دیگه همیشه لازمه. برند مادرکر «Mothercare» برند نوزادی‌های منه و هنوز خیلی از چیزای ریزی که مامانم خریده بوده رو دارم. برند معتبری که به خاطر کیفیتش هنوز محبوب خیلی از خانواده‌هاست. ست بهداشتی‌ای که توجه منو خیلی به خودش جلب کرد و به مامانا پیشنهادش می‌کنم از همین برنده. ۱۰ تیکه ریز ریز که برای هر کوچولویی لازمه و با بسته‌بندی کوچک و جمع‌وجورش اصلا جاگیر نیست و می‌تونه همراه همیشگی مامانا باشه. شانه، برس، ناخن‌گیر، دماسنج، قیچی، مسواک، سوهان و کیفی که همه‌ی این‌هارو یه جا جمع می‌کنه. واقعا چی از این بهتر؟

احمدرضا غفاری

چند ساله که ست‌های آموزشی مشابه این کالا در اختیار بچه‌هاست. مثل ست‌های پزشکی و مهندسی که خیلی جذاب و سرگرم کننده ساخته شدن و علاوه بر سرگرم‌کردن بچه‌ها، اونا رو با کارهایی که وظیفه‌شونه آشنا می‌کنن. ست بهداشتی مادرکر می‌تونه یک‌جور بسته آموزشی باشه. بخاطر جمع‌وجور بودن این بسته مادر می‌تونه اونو همراه خودش راحت حمل کنه و ظاهر جذابش بچه هارو به این کار علاقه‌مند می‌کنه. وسایل داخلش هم کافی و به‌درد بخوره. فک می‌کنم اگر نزدیکانتون کودکی داشته باشن، این ست می‌تونه یه هدیه عالی براشون باشه.

پردیس جلالی

کافی است در خانه حضور داشته باشند تا یک لحظه آرام و قرار نداشته باشید. سرتاسر خانه را چهاردست‌وپا طی می‌کنند و کار شما، دویدن‌های مکرر برای مراقبت از آن‌هاست. نوزادان و کودکان خردسال، نیاز به مراقبت ۲۴ ساعته دارند. گرد آوردن تمام آن‌چه برای بهداشت و سلامت آن‌ها احتیاج است یک جا و در یک پک، احتمالا اولین کمکی است که می‌توانید به خودتان بکنید. خرید مجموعه‌ای کامل از ناخن‌گیر و سوهان گرفته تا دماسنج و مسواک و برس مو، در این مورد، قطعا هوشمندانه‌ترین تصمیم شما است. صندلی‌های چپه شده را سر جایشان بگذارید، درب کابینت‌ها را ببندد، اسباب‌بازی‌های پراکنده در سرتاسر خانه را جمع‌وجور کنید و ست بهداشتی مادرکر را سفارش دهید.

نیلوفر فلاح

برای خرید وسایل کودکان و نوزادان علاوه بر سلیقه‌ی مناسب باید دقت بالا داشته باشید. نوزادان و کودکان شرایط جسمی حساس و خاصی دارن که باید در خرید پوشاک، لوازم بهداشتی و… آن‌ها توجه لازم را به کار برد. ست بهداشتی کودک مادرکر شامل لوازم بهداشتی لازم برای هر کودک است. اگر ست بودن لوازم بهداشتی کودکتان برای شما اهمیت دارد و به کیفیت بالای این وسایل اهمیت می‌دهید، می‌توانید با خرید این ست به رفع نیازهای بهداشتی کودک خود بپردازید. این ست بهداشتی شامل شانه، ناخن‌گیر، قیچی، سوهان ناخن، مسواک، برس و دماسنج آب است. رنگ و ترکیب‌بندی زیبای ست مادرکر در تشویق کودکان به استفاده از وسایل بهداشتی تاثیر چشمگیری دارد و این ویژگی‌های کیفیتی و ظاهری مناسب باعث استفاده‌ی مکرر آن‌ها از لوازم بهداشتی می‌‌شود که قطعا مانع بسیاری از بیماری‌های پوستی است.



لینک منبع

سامسونگ SAMSUNG – سامسونگ گلکسی اس۷ فلت دوسیم گلد تمیز فقط ۱۳۰۰


یک دستگاه اس۷ گلد دوسیم گارانتی اینتر + ی گلس فوق العاده شیک گلد ۴۰ تومنی
گوشی برا دوستم هس ک امانت داده دستم برا فروش
۹۹ درصد در حد اکه فقط زیر نوار ی نقطه داره
قیمت رو مقطوع گفتن ۱۳۰۰ با توجه ب تمیزی ک داره .
برای هماهنگی پ.خ بدید یا با شماره ۰۹۳۶۹۷۹۶۶۰۰ تلگرام و تماس در ارتباط باشید

http://uupload.ir/files/qfvk_photo_۲۰۱۷-۰۹-۰۷_۲۰-۰۳-۰۳.jpg
http://uupload.ir/files/ddrz_photo_۲۰۱۷-۰۹-۰۷_۲۰-۰۳-۰۱.jpg
http://uupload.ir/files/0ne8_photo_۲۰۱۷-۰۹-۰۷_۲۰-۰۳-۰۴.jpg
http://uupload.ir/files/ep9d_photo_۲۰۱۷-۰۹-۰۷_۲۰-۰۳-۰۶.jpg
http://uupload.ir/files/q37p_photo_۲۰۱۷-۰۹-۰۷_۲۰-۰۳-۰۷.jpg
http://uupload.ir/files/goy4_photo_۲۰۱۷-۰۹-۰۷_۲۰-۰۳-۰۸.jpg

 



لینک منبع

بازی‌های رایانه‌ای فقط سرگرمی نیستند


486x306_111818ataee

روز به روز به برگزاری نخستین کنفرانس بازی‌های دیجیتال نزدیک‌تر می‌شویم و درحال حاضر علاقه‌مندان و پژوهشگران حوزه بازی‌های دیجیتال می‌توانند تحقیقات و مقالات خود را برای شرکت در این رویداد، به دبیرخانه کنفرانس ملی بازی‌های دیجیتال ارسال کنند تا در آذر ماه سال جاری مورد بررسی هیات داوران قرار گیرد.
 
به گزارش فاوانیوز به نقل از سایت بنیاد ملی بازی های رایانه ای، کنفرانس تحقیقاتی بازی‌های دیجیتال با همکاری دانشگاه‌های معتبر کشور و توسط واحد پژوهش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای به طور سالیانه برگزار خواهد شد که امسال این کنفرانس با همکاری دانشگاه‌ علم‌وصنعت شکل می‌گیرد.
به گفته دست‌اندرکاران این کنفرانس، پژوهشگران تا ۲۰ شهریورماه فرصت دارند اصل و چکیده مقالات خود را ارسال کنند.
در ادامه گفتگویی داریم با پدرام عطایی مدیرعامل و بنیان‌گذار شرکت گسترش اشیاء هوشمند (اسمارت فارور) تا با تاثیر برگزاری نخستین کنفرانس بازی‌های دیجیتال، روی صنعت گیم ایران بیشتر آشنا شویم.لطفا در ابتدا کمی از خودتان برایمان بگویید.
من مدرک دکتری خود را از دانشگاه بریتیش کلمبیا (UBC) کانادا در رشته مهندسی برق و کامپیوتر در سال ۱۳۹۱ دریافت کردم. سپس به مدت سه سال هدایت تیم هوش مصنوعی شرکت Thalmic Labsدر شهر واترلو کانادا را به عهده داشته‌ام. موضوع فعالیت شرکت Thalmic Labs طراحی و توسعه فناوری‌های نو در زمینه تعامل انسان و ماشین است. پس از بازگشت به ایران در سال ۱۳۹۴، با راه اندازی شرکت گسترش اشیاء هوشمند (اسمارت فارور) مشغول به فعالیت در اکوسیستم استارتاپ در ایران شدم. حوزه فعالیت شرکت اسمارت فارور هوشمند سازی محیط زندگی به کمک فناوری‌های اینترنت اشیاء است. در طی دو سال گذشته نیز با طیف وسیعی از شتابدهنده‌ها، مراکز نوآوری و سرمایه‌گذاران خطرپذیر همکاری‌ داشته‌ام.دستاوردهای علمی شما در زمینه مطالعات بازی چیست؟
موفقیت در توسعه الگوریتم‌های هوش مصنوعی نصب شده بر روی بیش از ۱۰۰ هزار دستگاه فروخته شده در دنیا و ثبت ۴ اختراع در سیستم ثبت اختراعات ایالات متحده (US Patent) بر اساس الگوریتم‌های توسعه داده شده نمونه‌ای از دستاوردهای علمی اینجانب است.تخصص اصلی شما در حوزه بازی‌های رایانه ای چیست؟
تمرکز من بیشتر روی حوزه‌های تعامل پذیری، هوش مصنوعی و کسب و کار در بازی‌های دیجیتال بوده است و به مدت ۳ سال مدیر تیم هوش مصنوعی یک شرکت استارتاپ با سرمایه بیش از ۱۵ میلیون دلار در کشور کانادا بودم. محصول شرکت یک بازوبند به نام Myo است که به عنوان رابط انسان و کامپیوتر مورد استفاده در صنعت بازی‌های دیجیتال است. یکی از مشکلات بازی‌های مورد استفاده در حوزه واقعیت مجازی عدم وجود یک رابط راحت و کاربرپسند است. بازوبند Myo این امکان را ایجاد می‌کند که فرد بتواند از حرکات دست به عنوان فرامین کنترلی در بازی استفاده کند.وضعیت پژوهش را در کشور در حوزه بازی‌های دیجیتال چگونه ارزیابی می کنید؟
متاسفانه در سالیان اخیر حوزه پژوهش در ایران دچار تلاطم‌های بسیاری شده است. از طرفی حوزه پژوهش بازی‌های دیجیتال هرچند به علت نوپا بودن مشکلات ساختاری قبلی را ندارد، ولی در صورت عدم توجه به همان سمت حرکت خواهد کرد. از مهمترین این چالش‌ها دور بودن صنعت از محافل علمی است، که خوشبختانه در نخستین کنفرانس ملی تحقیقات بازی‌های دیجیتال به این امر دقت بسیار شده است.نقش کنفرانس تحقیقات را در افزایش پژوهش‌های حوزه بازی‌های رایانه ای چگونه ارزیابی می‌کنید؟
امروزه صنعت بازی‌های دیجیتال پیشران بسیاری از صنایع دیگر مانند سلامت و بازاریابی است. پیچیدگی‌های محتوایی بازی‌های دیجیتال تنها به حوزه سرگرمی محدود نمی‌شود. به عنوان مثال رفتارهای مردم روی فضای وب، شبکه‌های اجتماعی و پلتفرم‌های دریافت سرویس خرید آنلاین یا پخش فیلم در بسیاری موارد از قواعد طراحی محتوایی بازی‌های دیجیتال تبعیت می‌کند. بنابراین با توجه به پیچیدگی‌های ‌طراحی محتوایی بازی‌های دیجیتال موفق (برخلاف آن چه گاها تصور می‌شود) و طراحی‌های گرافیکی پیچیده آن‌ها، نیاز جدی به شکل‌گیری کنفرانس‌ها و گروه‌های مطالعاتی بیش از پیش نمایان است.به نظر شما ویژگی‌های اساسی کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال به‌ویژه از جنبه محور‌های فنی و مهندسی چیست؟
با توجه به برگزاری چنین رویدادی برای اولین بار در ایران، برقراری ارتباط میان متخصصان صنعت و محققین دانشگاهی، و افزایش سطح آگاهی بخش وسیعی از فعالین جامعه تاثیر این رویداد در بلند مدت به خوبی نمایان خواهد شد.



لینک منبع

بوفون فقط ۱۴ بازی تا شکستن رکورد بیش ترین تعداد بازیِ تیم های ملی جهان، فاصله دارد

طرفداری- در پیروزی ۱-۰ ایتالیا مقابل رژیم صهیونیستی، بوفون و ده روسی ۹۰ دقیقه در ترکیب آتزوری حضور داشتند و هر دو، بازی قابل قبولی به نمایش گذاشتند. هافبک ۳۴ ساله رمی ها در این مسابقه، بازی ملی شماره ۱۱۶ خود را به ثبت رساند. حالا او در کنار آندره آ پیرلو، در رده بندی بیش ترین بازی های ملی با پیراهن آتزوری، در رتبه چهارم قرار گرفته است. بوفون نیز به ثبت یک رکورد جاودان و تاریخی، نزدیک تر شد.

به گزارش گاتزتا دلو اسپورت، در رده بندی با سابقه ترین بازیکنان تاریخ ایتالیا، دنیله ده روسی پایین تر از بوفون، کاناوارو و مالدینی، در کنار پیرلو، رتبه چهارم را تصاحب کرد. او اکنون ۱۱۶ بازی ملی در کارنامه دارد و از سال ۲۰۰۴، یکی از بازیکنان ثابت همه سرمربی های آتزوری بوده است. تا کنون ۶ بازیکن موفق شده اند با پیراهن لاجوردی ایتالیا، به بیش از ۱۰۰ بازی ملی برسند. در صورت صعود ایتالیا به جام جهانی، ده روسی می تواند در تابستان آینده، چهارمین جام جهانی پیاپی خود را در روسیه تجربه کند. ضمن اینکه او سه بار هم یورو (۲۰۰۸-۲۰۱۲-۲۰۱۶) را تجربه کرده است.

بازیکنتعداد بازی ملی برای ایتالیا/سال فعالیت/تعداد گل ملی
۱- جیجی بوفون۱۷۱ / (۱۹۹۷ تا کنون) / ۰
۲- فابیو کاناوارو۱۳۶ / (۱۹۹۷-۲۰۱۰) / ۲
۳- پائولو مالدینی۱۲۶ / (۱۹۸۸-۲۰۰۲) / ۷
۴- دنیله ده روسی۱۱۶ / (۲۰۰۴ تا کنون) / ۲۱
۴- آندره آ پیرلو۱۱۶/ (۲۰۰۲-۲۰۱۵) / ۱۳
۶- دینو زوف۱۱۲/ (۱۹۶۸-۱۹۸۳) / ۰
۷- جانلوکا زامبروتا۹۸/ (۱۹۹۹-۲۰۱۰) / ۲
۸- جاچینتو فاکتی۹۴/ (۱۹۶۳-۱۹۷۷) / ۳
۹- جورجو کیه لینی۹۲/ (۲۰۰۶ تا کنون) / ۷
۱۰- الساندرو دل پیرو۹۱/ (۱۹۹۵-۲۰۰۸) / ۲۷

بوفون به پشتوانه بیش از ۲۰ سال حضور در تیم ملی، اختلاف قابل ملاحظه ای با بقیه دارد. او در لیست بازیکنانی با بیش ترین بازی ملی در جهان، در رتبه پنجم قرار دارد و ممکن است تا پایان جام جهانی، بتواند به صدر جدول با سابقه ترین بازیکنان تیم های ملی جهان برسد. جام جهانی روسیه، می تواند ششمین حضور او در این رقابت های مهم باشد. ضمن اینکه بوفون سابقه بازی در ۴ دوره از مسابقات یورو را نیز دارد. او فقط در یورو ۲۰۰۰ به دلیل مصدومیت از ناحیه دست، غایب بود. حضور در ۱۰ تورنمنت از ۱۱ تورنمنت ممکن، می تواند یک رکورد جاودانه دیگر برای این دروازه بان افسانه ای باشد. 

بازیکنتعداد بازی ملی
۱- احمد حسن (مصر-بازنشسته)۱۸۴
۲- حسام حسن (مصر-بازنشسته)۱۷۸
۳- کلودیو سوارز (مکزیک-بازنشسته)۱۷۷
۴- محمد الدعایه (عربستان-بازنشسته)۱۷۲
۵- جیجی بوفون (ایتالیا-مشغول به بازی)۱۷۱



منبع لینک by [author_name]

████ حراج تعداد محدودی بوت زمستانی به مناسبت فصل سرما —— فقط ۸۹۰۰۰ تومان █ سایز ۴۵ ████


با سلام

تعداد محدودی بوت زمستانی از بار سال پیشمون واسم مونده

به مدت خیلی کوتاهی به صورت حراج به فروش خواهد رسید :

( موارد استوک هستن [ فاقد کارتن ] اما همگی ۹۰% سالم به بالا؛ داخل عکس ها هم کاملا واضح هست )

فقط همین یک جفت باقی مونده…
حراج شد.

۱ – نیم بوت ( RJ COLT ( BUILT FOR LIFE

فوق العاده شیک – با کف سالم و کم استفاده شده

سایز : ۴۵

[​IMG]

http://www.overpic.net/viewer.php?file=xbr1j940unk0kzrlc76ov.jpg
http://www.overpic.net/viewer.php?file=xa86qbsn1bu01i1zh33nf.jpg
http://www.overpic.net/viewer.php?file=xpnzsm2abvwt3hp353la4.jpg

فقط ۸۹۰۰۰ تومان

———————————————————————————————————————————-

هرگونه اسپم و خوشمزگی گزارش خواهد شد.

با احترام

 



لینک منبع

ممانعت ازقیمتگذاری غیرشفاف محصولات در بورس/عرضه فقط در بازار فرعی – خبرگزاری مهر | اخبار ایران و جهان


رسول علی محمدی در گفتگو با خبرنگار مهر گفت: بازار بورس در راستای افزایش شفافیت هر چه بیشتر در معاملات، ایجاد شده تا رقابت بین خریداران و فروشندگان عادلانه تر باشد؛ این در حالی است که در بازار فرعی بورس کالا خریداران احراز صلاحیت می شوند و شرایط برای همه یکسان است؛ این در حالی است که در مزایده ها بعضا شرایط برای همه متقاضیان یکسان نبوده و همین امر ایجاد شک و شبهه می کند.

کارشناس ارشد بازار سرمایه در خصوص عرضه محصولات «آن گرید» گفت: در حال حاضر برخی مجموعه ها به دلایلی که شبهه برانگیز بوده و ایجاد رانت می کند، محصولات «آن گرید» خود را در خارج از بورس به عنوان محصول «آف گرید» از طریق برگزاری مزایده عرضه می کنند و برخی دیگر نیز بدهکاران مالیاتی هستند که تمایلی به شفافیت بورس نداشته و عرضه در خارج از این بازار را ترجیح می دهند.

وی تصریح کرد: در بورس کالا و تالار فرعی کنترل و نظارت های دقیقی صورت می گیرد و به دلیل شفافیت های موجود در این بازار، مزایده های خارج از بورس که با فساد و رانت همراه است، می تواند از طریق این بازار به شفافیت لازم برسد.

علی محمدی، عدم شفافیتی که در برخی مزایده ها دیده می شود را تنها در راستای منافع عده ای خاص عنوان کرد و افزود: در مقابل بی عدالتی که در مزایده های غیرشفاف صورت نی گیرد، عده ای متضرر می شوند. در حالیکه، در بازار سرمایه و معامله کالاهای دارای شرایط خاص و یا خارج از استاندارد در تالار فرعی بورس کالا، به دلیل برگزاری رقابت و چانه زنی پس از بازگشایی نماد معاملاتی هر کالا امکان رانت و تبانی بر سر قیمت وجود نداشته و به این ترتیب بازار فرعی بورس کالا شائبه های مزایدها را مرتفع می سازد.

وی به کاهش هزینه های عرضه کنندگان کالاها در فرآیند مزایده به کمک عرضه در بورس کالا اشاره کرد و گفت: در حالی که عرضه کننده برای برگزاری مزایده هزینه های درج چندمرحله ای آگهی در روزنامه و سایر هزینه های مترتب به آن را پرداخت می کند که در بورس کالا تنها هزینه کارمزد معاملات را می پردازد و این کارمزدها بسیار ناچیز است. ضمن اینکه در این تالار مزیت رقابت بین خریداران وجود داشته و هزینه ای به متقاضیان خرید تحمیل نمی شود.

علی محمدی اظهار داشت: در برگزاری مزایده ها اطلاع رسانی مطلوبی صورت نمی گیرد. اما در بورس کالا متقاضیان خرید هر کالایی هر لحظه این امکان را دارند که در سایت ها و پایگاه های اطلاع رسانی در خصوص زمان و میزان عرضه و نوع محصول اطلاعات موردنیاز خود را کسب کنند و با این رویه اطلاع رسانی هزینه های بازاریابی نیز تقلیل می یابد.

به گفته وی، هنر بورس کالا این است که اجازه ندهد تا نرخ گذاری غیرشفاف برای کالاها رقم بخورد و تالار فرعی می تواند در این زمینه برای طیف وسیعی از کالاها نقش مفیدی ایفا کند.

این کارشناس ارشد بازار سرمایه، انتشار آمار معاملات بازار فرعی را در گسترش این بازار موثر دانست و در خاتمه سخنان خود تاکید کرد: ممکن است که حجم و ارزش معاملات هر کالایی در بازار فرعی کم باشد، اما انتشار آن از این جهت که به شفافیت و اطلاع رسانی موثرتر پیرامون وجود این بازار و مزایای آن برای عرضه کنندگان کالاهای غیراستاندارد و دارای شرایط خاص منجر می شود، بهتر است.     



منبع لینک by [author_name]

فروش سرور افزایش ممبر کانال تلگرام فقط و فقط ۱۰۰تومن


باسلام…
فروش سرور مجازی یا همون سرور افزایش ممبر |سین|فالوور|لایک|کامنت|و… در شبکه های مجازی قیمت بسیار ارزان با تخفیف کوتاه مدت…

تعرفه ها:
سرعت پایین همراه با پنل و نصب رایگان:۵۰۰۰۰تومن
سرعت متوسط همراه با پنل و نصب رایگان و پنل گزارشات:۷۵۰۰۰تومن
سرعت بالا همراه با پنل و نصب رایگان و پنل گزارشات و ۱ ماه استفاده رایگان:۱۰۰۰۰۰تومن

تحویل در عرض ۱ ساعت

برای خرید لطفا به پشتیبانی از طریق تلگرام اطلاع دهید:
https://telegram.me/server_majazi_co

 



لینک منبع

Destiny 2 را فقط روی PS4 بخرید


Destiny 2 را فقط روی PS4 بخرید

کمتر از یک هفته تا عرضه‌ی Destiny 2 و آغاز به کار سرورهای این بازی باقی مانده است. اگر از طرفداران بازی هستید یا اینکه پس از دیدن تریلرها و تصاویر آن، از بازی خوش‌تان آمده است، ممکن است به یک موضوع هم فکر کنید: اینکه Destiny 2 روی کامپیوتر هم عرضه خواهد شد.

احتمال اینکه یکی دو کنسول و یک کامپیوتر در خانه داشته باشید، کم نیست. در نتیجه این انتخاب را در مقابل خود می‌بینید که Destiny 2 را روی کدام پلتفرم بازی کنید. می‌خواهیم نکات مثبت و منفی بازی کردن Destiny 2 روی هر پلتفرم را بررسی کنیم، ولی اگر حوصله ندارید کل مطلب را بخوانید، بگذارید به شما بگوییم که از نظر ما بهترین گزینه، پلی‌استیشن۴ است.

 

گرافیک بازی چقدر مهم است؟

دلیل اصلی بازی کردن Destiny 2 روی کامپیوتر، دلیل اصلی بازی کردن هر بازی دیگری روی این پلتفرم است: با گرافیک بهتری مواجه خواهید شد. این دلیل برای برخی افراد آن‌قدر مهم است که عده‌ی زیادی از گیمرها حتی به کنسول فکر هم نمی‌کنند، یا در نهایت یک کنسول در خانه دارند تا روی آن The Last of Us و Gears of War بازی کنند. اگر با هزینه‌ی بالای بازی کردن روی کامپیوتر مشکلی ندارید، می‌توانید مطمپن باشید که کامپیوترهای مخصوص بازی از نسل فعلی کنسول‌ها چند برابر قوی‌تر هستند.

پلی‌استیشن۴ و ایکس‌باکس وان در حال حاضر دستگاه‌های ارزانی هستند که پنج سال از عمرشان گذشته است. پلی‌استیشن۴ پرو حتی نمی‌تواند Destiny 2 را روی وضوح تصویر ۴K با سرعت ۶۰ فریم در ثانیه اجرا کند و پشتیبانی از HDR هم قرار است در آینده به بازی اضافه شود. استودیوی بازی‌سازی بانجی فعلا اطلاعاتی از پشتیبانی بازی روی Xbox One X ارایه نداده.

بتا نسخه‌ی کامپیوتر Destiny 2 عرضه شده و می‌دانیم که بازی مشکلی در اجرا ندارد.

حتی یک کامپیوتر مخصوص بازی سه سال پیش هم می‌تواند بازی‌ها را روی درجه‌ی گرافیکی بالاتری از کنسول های فعلی اجرا کند. می‌دانیم که Destiny 2 روی کنسول‌ها با سرعت ۳۰ فریم در ثانیه اجرا می‌شود، ولی اگر سخت‌افزارش را دارید می‌توانید بازی را با وضوح ۴K و سرعت ۶۰ فریم روی کامپیوتر اجرا کنید.

نمی‌گوییم که نسخه‌ی کنسولی قرار است بد باشد. موضوع فقط این جاست که همه می‌دانیم یک کامپیوتر مخصوص بازی و قدرتمند، می‌تواند Destiny 2 را سریعتر و با کیفیت بالاتری اجرا کند.

هارد دیسک‌های SSD که بدون شک در کامپیوترهای بازی هستند سرعت لودینگ بازی‌ها را بسیار کاهش می‌دهند. نسخه‌ی کامپیوتر Destiny 2 بدون شک زیباترین و سریع‌ترین نسخه‌ی این بازی خواهد بود؛ البته روی کامپیوترهای قوی مخصوص بازی.

بازی هم‌چنین یک اکشن اول شخص است و می‌دانیم که ماوس و کیبورد برای بازی کردن بازی‌های تیراندازی بسیار دقیق‌تر از دسته‌های بازی عمل می‌کنند. اگر دوست دارید با دسته بازی کنید، Destiny 2 به صورت خودکار دسته را شناسایی و نحوه‌ی کنترل بازی را شبیه به نسخه‌ی کنسولی می‌کند. موضوع بازی کردن Destiny 2 روی کامپیوتر با دسته در واقع از زمان رونمایی بازی کمی سر و صدا راه انداخته، چون Aim Assist روی نسخه‌ی کامپیوتر به هنگام استفاده از دسته روشن می‌شود و بازی‌کننده‌ها می‌توانند راحت‌تر هدف بگیرند.

بتا نسخه‌ی کامپیوتر Destiny 2 عرضه شده و می‌دانیم که بازی مشکلی در اجرا ندارد. مطمئن باشید که خبری از مشکلات نسخه‌ی کامپیوتر Arkham Knight نخواهد بود.

این عوامل که از آن‌ها صحبت کردیم، بدون شک برای جمعیت بزرگی از بازی‌کننده‌ها مهم خواهد بود. شاید بازی کردن بازی‌های تک-نفره روی تلویزیون و کنسول خوب باشد، ولی بیشتر افراد کامپیوتر را به عنوان بهترین پلتفرم برای تجربه‌ی بازی‌های سبک تیراندازی می‌شناسند.

قضیه ممکن است تمام و کمال برای Destiny 2 فرق کند.

 

بانجی Destiny 2 را برای کنسول‌ها ساخته

استودیوی بازی‌سازی بانجی از سال ۱۹۹۹ تا ۲۰۱۳ فقط روی مجموعه بازی‌های هیلو (Halo) کار می‌کرد. این استودیو پس از سپردن هیلو به مایکروسافت، کار خودش را روی Destiny شروع کرد، آن هم فقط برای کنسول‌ها. آخرین باری که بانجی یک بازی برای کامپیوتر ساخته بود به اوایل دهه‌ی نود میلادی باز می‌گردد. این استودیو Destiny 2 را هم برای کنسول‌ها می‌سازد.

می‌دانیم که نسخه‌ی اصلی و پرچمدار Destiny 2، همان نسخه‌ی کنسولی است.

نسخه‌ی کامپیوتر Destiny 2 توسط استودیوی Vicarious Visions ساخته می‌شود که یکی دیگر از استودیوهای شرکت اکتیویژن است. بانجی بارها تاکید کرده که نسخه‌ی کنسولی بازی را به Vicarious Visions نداده‌اند تا یک نسخه‌ی کامپیوتر تحویل بگیرند، بلکه توسعه‌ی نسخه‌ی کامپیوتر Destiny 2 یک همکاری دو جانبه بین دو استودیو بوده. بانجی اصرار دارد که Destiny 2 روی کامپیوتر حس یک بازی کامپیوتر را به شما می‌دهد، نه یک بازی کنسولی پورت شده. با توجه به چیزی که در بتا دیدیم، نسخه‌ی کامپیوتر بازی حتی از چیزی که انتظار داریم زیباتر و بهتر است.

شاید همه چیز خوب و درست به نظر برسد، ولی می‌دانیم که نسخه‌ی اصلی و پرچمدار Destiny 2، همان نسخه‌ی کنسولی است که در داخل استودیوی بانجی ساخته می‌شود.

اگر بانجی به نسخه‌ی کامپیوتر، مثل نسخه‌ی کنسولی نگاه نکند، منظورمان پس از عرضه و در پشتیبانی از بازی است، Destiny 2 نهایتا روی کامپیوتر تجربه‌ای ضعیف‌تر را ارایه خواهد داد.

 

تاخیرها و محتوای انحصاری موضوع کوچکی نیست

هفته‌ی آینده Destiny 2 روی کنسول‌ها عرضه می‌شود، ولی اگر بخواهید بازی را روی کامپیوتر تجربه کنید باید تا روز ۲۴ اکتبر یعنی اوایل آبان صبر کنید. این انتظار اصلا کم نیست؛ مخصوصا که با یک بازی آنلاین طرف هستیم. بازی‌کننده‌های کنسولی تا آن روز نه تنها بخش داستانی را تمام کرده‌اند، بلکه Raid جدید بازی را هم فتح کرده‌اند و بهترین تجهیزات بازی را هم دارند. بازی‌کننده‌های کامپیوتر آن وقت تازه می‌خواهند بازی را آغاز کنند.

بانجی حرفی از زمان عرضه‌ی بسته‌های الحاقی و محتوای دانلودی بازی نزده است. نمی‌دانیم که آیا محتوای دانلودی نسخه‌ی کنسولی بازی همزمان با کامپیوتر عرضه می‌شود یا نه.

شاید به نظرتان این موضوع جدی نباشد، اما تاخیر در عرضه‌ی نسخه‌ی کامپیوتر جامعه‌ی بازی‌کننده‌های Destiny 2 را دو دسته می‌کند. کسانی که زمان زیادی روی Destiny گذاشته‌اند می‌دانند که شش هفته بسیار طولانی است. بازی‌کننده‌هایی که می‌خواهند زودتر از بقیه Raid اول Destiny 2 را تمام کنند سراغ نسخه‌ی کنسولی می‌روند.

چنین بازی‌کننده‌هایی پیش از این هم روی کنسول Destiny بازی کرده‌اند. شاید اگر نسخه‌ی کامپیوتر همزمان عرضه می‌شد، بخش زیادی از آن‌ها به کامپیوتر کوچ می‌کردند. ولی در حال حضار منفعت‌هایی که نسخه‌ی کامپیوتر دارد به انتظار زیادی که برای عرضه باید کشید، نمی‌ارزد. اگر می‌خواهید بدون اینکه همه چیز بازی در اینترنت لو برود، خودتان Destiny 2 را تجربه کنید، راهی به جز بازی کردن نسخه‌ی کنسولی ندارید.

به اضافه، اگر روی پلی‌استیشن۴ بازی کنید، اسلحه‌هایی خواهید داشت که در نسخه‌های دیگر وجود ندارند. کنسول سونی یک Strike انحصاری هم دارد. می‌توانید مطمئن باشید که محتوای انحصاری بیشتری برای پلی‌استیشن۴ عرضه خواهد شد، چون حال سونی و اکتیویژن با یکدیگر بسیار خوب است و از Call of Duty گرفته تا Crash Bandicoot با یکدیگر حسابی همکاری می‌کنند. اگر می‌خواهید مطمئن شوید که تمام محتوایی که برای Destiny 2 ساخته شده است را در اختیار دارید، فقط باید به نسخه‌ی پلی‌استیشن۴ فکر کنید.

 

نسخه‌ی کامپیوتر احتمالا پر از متقلب است

اگر بگوییم Destiny یک نقش‌آفرینی آنلاین کلان یا همان MMO است، بیراه نگفته‌ایم. پیدا کردن آیتم‌ها و تجهیزات مختلف و تراز گرفتن اساس این بازی است. در نتیجه از همین حالا باید منتظر بازی‌کننده‌هایی باشید که به دنبال پیچاندن بازی برای گرفتن آیتم‌های بهتر هستند.

بانجی به سرعت باگ‌های Destiny را برطرف می‌کرد. باگ‌هایی مثل یک مشکل در هوش مصنوعی غولآخر یکی از Raidهای بازی که در آن می‌توانستید غولآخر را به پایین پرتاب کنید. باگ معروف Loot Cave هم که آن‌قدر سر و صدا به پا کرد که بدون شک با آن اشنا هستید؛ همان باگ که باعث شده بود بازی‌کننده‌ها در یک غار پشت سر هم آیتم دریافت کنند. بازی‌کننده‌ها سپس شروع به پیدا کردن Loot Caveهای جدید کردند و بانجی در نهایت تمام آن‌ها را بست.

روی کامپیوتر، بانجی باید با گیمرهایی دست و پنجه نرم کند که می‌خواهند آیتم‌های‌شان را کپی کنند، فایل سیو خودشان را هک کنند، یا اینکه یک بات بسازند که به صورت اتوماتیک کاراکتر آن‌ها را به دست می‌گیرد و برای‌شان آیتم پیدا می‌کند.

اگر چنین هک و تقلب‌هایی، حتی برای مدتی خیلی کوتاه، برای Destiny 2 ساخته شوند، آسیب‌های بلند مدتی به بازی می‌زنند. آن همه پیشرفت بازی‌کننده‌های دیگر خراب می‌شود و تعادل بازی به هم می‌ریزد. برای مبارزه با چنین مشکلاتی، بانجی باید نسخه‌ی کامپیوتر را جدا از نسخه‌ی کنسولی بروزرسانی کند. این استودیو باید سیستم‌هایی بسازد که بازی‌کننده‌های متقلب را شناسایی و بن می‌کند. امن نگه داشتن محیط یک بازی روی کامپیوتر، از زمین تا آسمان با نسخه‌ی کنسولی فرق می‌کند و بارها سخت‌تر است.

اینکه قرار است نسخه‌ی کامپیوتر Destiny 2 روی سرویس Battle.net بلیزارد کار کند، کمی ما را امیدوار می‌کند.

اینکه قرار است نسخه‌ی کامپیوتر Destiny 2 روی سرویس Battle.net بلیزارد کار کند، کمی ما را امیدوار می‌کند که شاید چنین مشکلاتی وجود نداشته باشند. بلیزارد بزرگ‌ترین بازی‌های آنلاین دنیا را می‌سازد و آن‌ها را به خوبی پشتیبانی می‌کند. اگر نرم‌افزارهای امنیتی بلیزارد به کمک Destiny 2 بیایند، خیال بازی‌کننده‌های کامپیوتر راحت‌تر خواهد بود.

با تمام این اوصاف، نمی‌توان نگران تقلب در نسخه‌ی کامپیوتر Destiny 2 نبود؛ مخصوصا وقتی که آن را در کنار نسخه‌ی کنسولی قرار می‌دهیم.

 

تیراندازی شگفت‌انگیز Destiny برای کامپیوتر ساخته نشده

شماره اول Destiny یک بازی بدون داستان است؛ یک بازی که مشکلات طراحی در آن بیداد می‌کنند و بازی‌کننده‌ها به گیج شدن در آن عادت کرده‌اند. با این حال کسانی که سال‌هاست مشغول بازی کردن Destiny هستند، حتی به این مشکلات نگاه نمی‌کنند، چون روند بازی و تیراندازی در Destiny آن‌قدر خوب است که به آن معتاد می‌شوید. استودیوی بازی‌سازی بانجی هر چه باشد سازنده‌ی هیلو است و طراحان این استودیو، متخصص ساخت یک اکشن اول شخص فضایی با سلاح‌های شگفت‌انگیز هستند. بانجی بازی‌هایی می‌سازد که بازی کردن‌شان بسیار لذت‌بخش است.

اما آیا این تیراندازی شگفت‌انگیز، روی کامپیوتر هم همان حس خوب را دارد؟ با اینکه بازی‌های اکشن اول شخص روی کامپیوتر و کنسول تفاوت زیادی با هم ندارند، ولی بهترین بازی‌های تیراندازی کنسولی، مثل Destiny یا Halo، از همان ابتدا با این هدف ساخته شده‌اند که با دسته آن‌ها را بازی کنید؛ یعنی این اساس این بازی چگونه طراحی و بالانس قابلیت Aim Assist است؛ قابلیتی که به شما در هدف‌گیری کمک می‌کند.

هر اسلحه به صورت جداگانه برای سیستم Aim Assist بازی تنظیم می‌شود.

سیستم Aim Assist با طراحی اسلحه‌های Destiny گره خورده و بخشی از این بازی است. این سیستم در Destiny سه روند را دنبال می‌کند. سرعت حرکت نشانه‌ی شما وقتی به یک دشمن می‌رسد پایین می‌آید. نشانه‌ی شما وقتی در مقابل حرکت به سمت دیگری از دشمن مقاومت می‌کند. گلوله‌ها هم به سمت دشمنان جذب می‌شوند، یعنی اگر خیلی نزدیک یک دشمن بزنید، بازی گلوله را به سمت دشمن می‌کشد. وقتی Destiny بازی می‌کنید، بازی در اصل کاری می‌کند که تصور کنید بیشتر از واقعیت، در نشانه‌گیری مهارت دارید.

هر اسلحه به صورت جداگانه برای سیستم Aim Assist بازی تنظیم می‌شود و ارتقا برخی اسلحه‌ها هم روی دقت استفاده از Aim Assist آن‌ها تاثیر می‌گذارد. وقتی بانجی می‌خواهد یک سلاح را برای بخش چند نفره متعادل و تنظیم کند، در اولین حرکت سراغ تغییر اعداد و ارقام Aim Assist آن سلاح می‌رود.

تنظیم قدرت کلاس‌های مختلف سلاح‌های Destiny و اینکه چرا برای مثال به جای یک Scout Rifle یک Hand Cannon بر می‌دارید، به خاطر همین سیستم Aim Assist است.

بازی‌کننده‌های کامپیوتر کنترل دقیق‌تری روی نشانه‌گیری دارند و می‌توانند از ماوس استفاده کنند، در نتیجه آن‌ها نیازی به Aim Assist ندارند. تیراندازی Destiny 2 روی کامپیوتر با نسخه‌ی کنسولی فرق می‌کند. سلاح‌ها دیگر لگد نمی‌زنند و این موضوع تمام و کمال حسی که در تیراندازی دارید را تغییر داده. پیشرفت و ارتقا اسلحه‌ها هم در نتیجه‌ی این تغییر باید فرق کند.

ارتقا قابلیت سلاح‌ها از Destiny به Destiny 2 آمده و روی نسخه‌ی کامپیوتر هم وجود دارد، ولی به کار بازی‌کننده‌هایی که با ماوس و کیبورد بازی می‌کنند نمی‌آید. احتمالا در حال حاضر ارتقا یک اسلحه روی ماوس و کیبورد هیچ تاثیری ندارد. باید از عرضه‌ی بازی بگذرد و بازی‌کننده‌ها کمی با تمام تنظیمات بازی کلنجار بروند تا تاثیر ارتقاهای اسلحه‌ها را متوجه شوند. بازی‌کننده‌های نسخه‌ی بتا بازی روی کامپیوتر گفته‌اند که تیراندازی هنوز هم لذت بخش است، ولی حس متفاوتی دارد. دو نسخه‌ی کنسولی و کامپیوتر باید جدا از یکدیگر بالانس و تنظیم شوند.

استودیوی بانجی در فروم رسمی خود نوشته است که از این موضوع خبر دارند، ولی فعلا درباره‌ی آن صحبت نمی‌کنند. پس می‌دانیم که مشغول کار روی این مشکل هستند.

می‌توانید یک دسته به کامپ‍یوتر متصل کنید تا همان حس خوب نسخه‌ی کنسولی را بگیرید، ولی این موضوع را باید در نظر بگیرید که بازی‌کننده‌های مقابل شما ماوس و کیبورد دارند که بسیار دقیق‌تر از دسته است. بعضی از بازی‌کننده‌های بتا Destiny 2 روی کامپیوتر در فروم‌ها شکایت کرده‌اند که سیستم Aim Assist به کسانی که دسته دارند کمک می‌کند و این موضوع ناعادلانه است؛ ولی این شکایت‌ها بدون شک از سوی کسانی است که تجربه‌ی بازی کردن یک اکشن اول شخص با کامپیوتر را ندارند. با ماوس و کیبورد می‌توان بازی‌کننده‌ای که دسته دارد را نابود کرد، حتی با بهترین سیستم Aim Assist. باید صبر کنیم و ببینیم که این مشکلات تا کجا پیش می‌روند.

اساس این بازی چگونه طراحی و بالانس قابلیت Aim Assist است.

تصور می‌کنیم که بازی‌کننده‌ها در بخش چند نفره‌ی نسخه‌ی کامپیوتر بازی فقط به استفاده از تفنگ‌های دوربین‌دار یا سلاح‌های کمری روی بیاورند؛ این سلاح‌ها قدرت زیادی دارند، ولی روی کنسول هدشات کردن با آن‌ها سخت است. چون تجهیزات خوبی در بتا بازی ارایه نشده بود، فعلا نمی‌توانیم نظری در این باره بدهیم. بانجی هم حرفی در این باره نزده، چون ممکن است جواب به این سوال خیلی‌ها را خوشحال نکند.

اگر بانجی و Vicarious Visions حاضرند تا بالانس سلاح‌های نسخه‌ی کنسول و کامپ‍یوتر را جدا از یکدیگر انجام دهند و آپدیت‌های بازی‌ها هم مرتب و جدا از هم باشد، ممکن است بتوانند تجربه‌ای یکسان روی هر سه پلتفرم ارایه دهند.

تیراندازی عنصر اصلی Destiny است و همینکه می‌دانیم تنظیم این بخش روی کامپیوتر به استودیویی غیر از بانجی سپرده شده، نگران می‌شویم. حتی اگر همه چیز روی نسخه‌ی کامپ‍یوتر به خوبی پیش رود، می‌توانید انتظار داشته باشید که درگیری‌های زیادی بین بازی‌کننده‌ها و بازی‌سازها نسبت به بالانس بازی پیش بیاید.

 

چقدر حاضرید صبر کنید؟

اگر کامپیوتری دارید که از پلی‌استیشن۴ یا ایکس‌باکس وان قوی‌تر است، Destiny 2 روی کامپیوتر شما بهتر و زیباتر اجرا می‌شود. اگر قرار است سه سال آینده را مشغول Destiny 2 بازی کردن باشید، در آینده هم کیفیت بازی روی کامپیوتر بدون شک بهتر از کنسول‌هایی خواهد بود که در سال ۲۰۱۳ عرضه شده‌اند.

ولی بانجی متخصص ساخت بازی‌های کنسولی است و با اینکه اصرار می‌کند نسخه‌ی کامپیوتر هم تحت نظر آن‌ها ساخته شده، ولی بالاخره می‌دانیم که نسخه‌ی کامپیوتر Destiny 2 را یک استودیوی دیگر ساخته است. شاید همه چیز به خوبی پیش رود. بتای بازی روی کامپ‍یوتر تعدادی از نگرانی‌هایی که نسبت به آن داشتیم را حل کرد، ولی به همه‌ی سوالات هم پاسخ نداد.

می‌دانید که نسخه‌ی کنسولی قرار است چه چیزی به شما ارایه دهد: یک Destiny بهتر و بزرگ‌تر. اگر چنین چیزی می‌خواهید، همان روز اول بازی را بخرید.

اگر می‌خواهید سراغ نسخه‌ی کامپیوتر بروید، به سوال‌های بی‌پاسخ زیادی برخورد می‌کنید: مشکل بالانس بازی حل می‌شود؟ متقلب‌ها بازی را پر می‌کنند؟ آیا قرار است همان جامعه‌ی خوب نسخه‌ی کنسولی روی کامپ‍یوتر هم شکل بگیرد؟

برای پاسخ به این سوال‌ها باید زمان زیادی از عرضه‌ی نسخه‌ی کامپ‍یوتر بگذرد؛ نسخه‌ای که قرار است همین حالا هم دو ماه دیرتر از نسخه‌ی کنسولی عرضه شود.

اگر می‌خواهید بهترین و کامل‌ترین نسخه‌ی Destiny 2 را داشته باشید، فقط باید سراغ نسخه‌ی پلی‌استیشن۴ بروید.

حتی پس از گذشت این زمان هم نمی‌دانیم که آیا بانجی نسخه‌ی کامپیوتر را با بروزرسان‌های متعدد پشتیبانی خواهد کرد؟ آیا بانجی حاضر است نسخه‌ی کامپ‍یوتر را جدا از نسخه‌ی کنسول تنظیم و بالانس کند؟

دوباره به این سوال‌ها بر می‌گردیم، البته نه به این زودی‌ها. در حال حاضر اگر می‌خواهید بهترین و کامل‌ترین نسخه‌ی Destiny 2 را داشته باشید، فقط باید سراغ نسخه‌ی پلی‌استیشن۴ بروید.



لینک منبع